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3DS max besign2009与PhotoshopCS4建筑设计经典案例指导教程
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3DS max besign2009与PhotoshopCS4建筑设计经典案例指导教程

  • 作者:胡仁喜
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111274698
  • 出版日期:2009年08月01日
  • 页数:415
  • 定价:¥56.00
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    内容提要
    本书结合3ds Max Design 2009与Photoshop CS4介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共分10章,前4章为基础知识,分别介绍了3ds Max Design 2009软件的安装、基本操作及模型的创建、材质贴图与灯光以及Photoshop CS4入门等必要的基础知识。后6章为建筑效果图设计实例,分别介绍了别墅效果图制作、办公楼效果图制作、教学楼效果图制作、卧室效果图制作、商业大厦效果图制作、汽车展厅效果图制作等设计实例,每一个实例遵循先用3ds Max建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法。实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑,既有单体建筑,又有群体建筑,既有室外效果图设计,也有室内效果图设计。全书紧紧围绕实例展开讲述,通过工程应用实例,指导读者学习3ds Max和Photoshop的使用技巧和建筑效果图的设计方法。语言简练,讲解详实。随书配送的多媒体光盘不仅提供本书全部实例素材,而且有作者精心设计制作的操作过程录音讲解多媒体教学动画,可以帮助读者更直观地学习本书。
    本书是3ds Max与Photoshop
    目录
    前言
    第1章 软件的安装与介绍
    1.1 3ds Max Design 2009的简介及安装
    1.1.1 3ds Max Design 2009的安装
    1.1.2 新增功能概述
    1.2 操作界面及使用介绍
    1.2.1 菜单栏
    1.2.2 工具栏
    1.2.3 命令面板
    1.2.4 状态栏和提示栏
    1.2.5 视图控制区
    1.2.6 视图区
    1.3 V-Ray渲染软件的安装及使用
    1.3.1 V-Ray的安装
    1.3.2 V-Ray的激活
    1.3.3 V-Ray渲染软件的应用
    第2章 3ds Max Design 2009基本操作及模型的创建
    2.1 3ds Max Design 2009基本操作
    2.1.1 如何选择物体
    2.1.2 变换物体的几种方法
    2.1.3 如何复制物体
    2.2 创建内置模型
    2.2.1 标准几何体的创建
    2.2.2 二维图形的创建
    2.3 3ds Max Design 2009修改器
    2.3.1 Modify命令面板
    2.3.2 修改器堆栈
    2.3.3 参数变形修改器
    2.4 3 种实用建模方法
    2.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整
    2.4.2 建立室内墙面
    2.4.3 Poly**建模
    2.4.4 Poly布尔方式建模
    第3章 3ds Max Design 2009材质贴图与灯光
    3.1 3ds Max Design2009材质编辑器
    3.1.1 物体的受光原理
    3.1.2 材质编辑工具
    3.2 材质类型详解
    3.2.1 Material Type材质类型介绍
    3.2.2 标准材质属性
    3.2.3 贴图通道与贴图
    3.3 灯光分类
    3.3.1 标准灯光
    3.3.2 光度学灯光
    3.4 灯光的基本操作
    3.4.1 创建灯光
    3.4.2 灯光的基本控制方法
    3.5 灯光分类详解���参数调整
    3.5.1 标准灯光详解
    3.5.2 光度学灯光
    3.6 灯光的阴影
    3.6.1 灯光阴影的类型
    3.6.2 阴影参数的设置
    3.7 摄像机
    第4章 Photoshop CS4入门
    4.1 Photoshop CS4简介
    4.1.1 Photoshop CS4主要界面介绍
    4.1.2 Photoshop CS4新增功能
    4.1.3 Photoshop CS4的优化和重要快捷键
    4.2 Photoshop CS4的基本操作
    4.2.1 图像文件的管理
    4.2.2 图像文件的视图控制
    4.3 Photoshop CS4的颜色运用
    4.3.1 选择颜色
    4.3.2 使用填充工具
    4.3.3 快速调整图像的颜色和色调
    4.3.4 重新着色控制
    4.3.5 通道颜色混合
    4.3.6 黑白图像上色
    第5章 别墅效果图制作
    5.1 3ds Max Design 2009制作别墅模型
    5.1.1 绘图准备
    5.1.2 设置图形单位
    5.1.3 组合参考图
    5.2 别墅模型的创建
    5.2.1 别墅整体墙面材质的创建
    ……
    第6章 办公楼效果图制作
    第7章 教学楼效果图制作
    第8章 卧室效果图的制作
    第9章 商业大厦效果图制作
    第10章 汽车展厅效果图的制作

    与描述相符

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