第1篇 热身篇
第1章 初识FlashCS4
1.1 初识FlashCS4
Flash是一款交互式矢量图形编辑与动画制作软件,是目前使用*为广泛的网页动画制作与网站建设编辑软件之一。由于Flash生成的动画文件体积小,并采用了跨媒体技术,同时具有很强的交互功能,所以使用Flash制作的动画文件在各种媒体环境中被广泛应用,例如使用Flash制作的网页动画、故事短片、Flash站点以及在手机中应用的Flash短片、屏保、游戏等。Flash软件以其简单易学、功能强大、适应范围广泛等特点,逐步奠定了在多媒体互动软件中的霸主地位。
1.1.1 Flash的发展历史
Flash是一款交互式矢量多媒体制作软件,它的产生到发展距今已有12年的历史,经过这些年软件功能与版本的不断更新,逐渐发展到如今的Flash CS4版本。在Flash软件发展历程中经历两次软件收购事件、多次重大功能的更新,经过多年的锤炼使Flash发展为网络动画制作方面的龙头软件。对于学习与使用Flash动画制作软件的用户来说,应该对Flash的发展历程有所了解。
1996年一家名为Future Wave的软件公司发布了一个FutureSplash动态变化小程序,它的主要目的是为Netscape开发的全新网页动画浏览插件,这个软件就是Flash的前身。1996年ll月,Macromedia正式收购了Future Wave公司,将FutureSplashAnimator重新命名为Macromedia Flash 1.0。Macromedia收购FutureSplash原本是为了完善其看家产品Director,但在互联网上推出Flash后,获得了**的成功,于是将Flash和Director进行重新定位,Flash被应用于互联网中,并在其中逐渐加入了Director的一些先进功能。
自Flash进入4.0版本以后,原本的Shockwave播放器就变成了仅供Director使用,而Flash4.0开始有了自己专用的播放器,称为“FlashPlayer”,不过为了保持向下兼容性,Flash制作出的动画则仍旧沿用原有的“.SWF”文件名。
2000年8月Macromedia推出了Flash 5.0,支持���播放器为Flash Player 5,Flash 5.0中的ActionScfipt已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。ActionScfipt的语法已经开始定位为发展成一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准。
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