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C++面向对象程序设计
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C++面向对象程序设计

  • 作者:谭浩强
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302123156
  • 出版日期:2006年01月01日
  • 页数:288
  • 定价:¥29.50
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    内容提要
    C++是近年来国内外广泛学习和使用的现代计算机语言,国内许多高校已陆续开设了C++程序设计课程。但是,由于C++牵涉概念很多,语法比较复杂、内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。 本书作者深入调查了我国大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种C++的教材,认真分析了学习者在学习过程中遇到的困难,研究了初学者的认识规律,做到准确定位,合理取舍内容,设计了读者易于学习的教材体系,并且以通俗易懂的语言化解了许多复杂的概念,大大减少了初学者学习C++的困难。 本书是为已有C语言基础的读者编写的,主要介绍面向对象程序设计的知识和方法。内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习。 本书是依据ANSI C++标准进行介绍的,引导读者从一开始就按标准C++的规定编程。本教材配有两本参考书:《C++面向对象程序设计题解与上机指导》和《C++程序设计实践指导》。 本书是大学各专业学生学习C++的基础教材,也是适于初学者自学的教材,即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大部分内容。使用本书教学将会大大降低C++的教学难度。
    目录
    第1章C++的初步知识
    1.1从C至0C++
    1.2*简单的C++程序
    1.3C++对C的扩充
    1.3.1C++的输入输出
    1.3.2用const定义常变量
    1.3.3函数原型声明
    1.3.4函数的重载
    1.3.5函数模块
    1.3.6有默认参数的函数
    1.3.7变量的引用
    1.3.8内置函数
    1.3.9作用域运算符
    1.3.10字符串变量
    1.3.11动态分配/撤销内存的运算符new和delete
    1.3.12小结
    1.4C++程序的编写和实现
    1.5关于C++上机实践
    习题
    第2章类和对象
    2.1面向对象程序设计方法概述
    2.1.1什么是面向对象的程序设计
    2.1.2面向对象程序设计的特点
    2.1.3类和对象的作用
    2.1.4面向对象的软件开发
    2.2类的声明和对象的定义
    2.2.1类和对象的关系
    2.2.2声明类类型
    2.2.3定义对象的方法
    2.2.4类和结构体类型的异同
    2.3类的成员函数
    2.3.1成员函数的性质
    2.3.2在类外定义成员函数
    2.3.3inline成员函数
    2.3.4成员函数的存储方式
    2.4对象成员的引用
    2.4.1通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
    2.4.2通过指向对象的指针访问对象中的成员
    2.4.3通过对象的引用来访问对象中的成员
    2.5类和对象的简单应用举例
    2.6类的封装性和信息隐蔽
    2.6.1公用接口与私有实现的分离
    2.6.2类声明和成员函数定义的分离
    2.6.3面向对象程序设计中的几个名词
    习题
    第3章关于类和对象的进一步讨论
    3.1构造函数
    3.1.1对象的初始化
    3.1.2构造函数的作用
    3.1.3带参数的构造函数
    3.1.4用参数初始化表对数据成员初始化
    3.1.5构造函数的重载
    3.1.6使用默认参数的构造函数
    3.2析构函数
    3.3调用构造函数和析构函数的顺序
    3.4对象数组
    3.5对象指针
    3.5.1指向对象的指针
    3.5.2指向对象成员的指针
    3.5.3this指针
    3.6共用数据的保护
    3.6.1常对象
    3.6.2常对象成员
    3.6.3指向对象的常指针
    3.6.4指向常对象的指针变量
    3.6.5对象的常引用
    3.6.6const型数据的小结
    3.7对象的动态建立和释放
    3.8对象的赋值和复制
    3.8.1对象的赋值
    3.8.2对象的复制
    3.9静态成员
    3.9.1静态数据成员
    3.9.2静态成员函数
    3.10友元
    3.10.1友元函数
    3.10.2友元类
    3.11类模板
    习题
    第4章运算符重载
    4.1什么是运算符重载
    4.2运算符重载的方法
    4.3重载运算符的规则
    4.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数
    4.5重载双目运算符
    4.6重载单目运算符
    4.7重载流插入运算符和流提取运算符
    4.7.1重载流插入运算符“<<”
    4.7.2重载流提取运算符“>>”
    4.8不同类型数据间的转换
    4.8.1标准类型数据间的转换
    4.8.2用转换构造函数进行类型转换
    4.8.3用类型转换函数进行类型转换
    习题
    第5章继承与派生
    5.1继承与派生的概念
    5.2派生类的声明方式
    5.3派生类的构成
    5.4派生类成员的访问属性
    5.4.1公用继承
    5.4.2私有继承
    5.4.3保护成员和保护继承
    5.4.4多级派生时的访问属性
    5.5派生类的构造函数和析构函数
    5.5.1简单的派生类的构造函数
    5.5.2有子对象的派生类的构造函数
    5.5.3多层派生时的构造函数
    5.5.4派生类构造函数的特殊形式
    5.5.5派生类的析构函数
    5.6多重继承
    5.6.1声明多重继承的方法
    5.6.2多重继承派生类的构造函数
    5.6.3多重继承引起的二义性问题
    5.6.4虚基类
    5.7基类与派生类的转换
    5.8继承与组合
    5.9继承在软件开发中的重要意义
    习题
    第6章多态性与虚函数
    6.1多态性的概念
    6.2一个典型的例子
    6.3虚函数
    6.3.1虚函数的作用
    6.3.2静态关联与动态关联
    6.3.3在什么情况下应当声明虚函数
    6.3.4虚析构函数
    6.4纯虚函数与抽象类
    6.4.1纯虚函数
    6.4.2抽象类
    6.4.3应用实例
    习题
    第7章输入输出流
    7.1c++的输入和输出
    7.1.1输入输出的含义
    7.1.2c++的I//O对c的发展——类型**和可扩展性
    7.1.3c++的输入输出流
    7.2标准输出流
    7.2.1cout,cerr和clog流
    7.2.2格式输出
    7.2.3用流成员函数put输出字符
    7.3标准输入流
    7.3.1cin流
    7.3.2用于字符输入的流成员函数
    7.3.3istream类的其他成员函数
    7.4文件操作与文件流
    7.4.1文件的概念
    7.4.2文件流类与文件流对象
    7.4.3文件的打开与关闭
    7.4.4对ASCII文件的操作
    7.4.5对二进制文件的操作
    7.5字符串流
    习题
    第8章C++工具
    8.1异常处理
    8.1.1异常处理的任务
    8.1.2异常处理的方法
    8.1.3在函数声明中进行异常情况指定
    8.1.4在异常处理中处理析构函数
    8.2命名空间
    8.2.1为什么需要命名空间
    8.2.2什么是命名空间
    8.2.3使用命名空间解决名字冲突
    8.2.4使用命名空间成员的方法
    8.2.5无名的命名空间
    8.2.6标准命名空间std
    8.3使用早期的函数库
    习题
    附录A常用字符与ASCII代码对照表
    附录B运算符与结合性
    参考文献

    与描述相符

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