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Java设计模式
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Java设计模式

  • 作者:耿祥义 张跃平
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302198048
  • 出版日期:2009年05月01日
  • 页数:279
  • 定价:¥29.00
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    内容提要
    本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,**探讨在Java程序设计中怎样使用**的23个设计模式。本书的目的是让读者不仅学习怎样在软件设计中使用好设计模式,更重要的是让读者通过学习使用设计模式深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。
    本书可以作为计算机相关专业高年级学生以及研究生的教材,也可以作为软件项目管理人员、软件开发工程师等专业人员的参考用书,可登录清华大学出版社网站(www.tup.tsinghua.edu.cn)下载书中的示例代码。
    文章节选
    第1章 设计模式简介
    本书是面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,本书**是探讨在Java程序设计中怎样使用**的“23个设计模式”。
    本章简要介绍设计模式,包括设计模式的起源,GOF著作的贡献以及设计模式与框架的区别。
    1.1 什么是设计模式
    一个设计模式是针对某一类问题的*佳解决方案,而且已经被成功应用于许多系统的设计中,它解决了在某种特定情景中重复发生的某个问题,因此,可以这样定义设计模式(pattern):“设计模式是从许多**的软件系统中总结出成功的可复用的设计方案”。文献中引用了建筑大师Alexander关于设计模式的经典定义:“每一个设计模式描述一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次一次地使用该方案而不必做重复劳动”。“尽管Alexander所指的是城市和建筑设计模式,但他的思想也同样适用于面向对象设计模式,只是在面向对象的解决方案里,我们用对象和接口代替了墙壁和门窗。两类模式的核心都在于提供了相关问题的解决方案”。
    ……
    目录
    第1章 设计模式简介
    第2章 面向对象的几个基本原则
    第3章 UML类图简介
    第4章 命令模式
    第5章 观察者模式
    第6章 装饰模式
    第7章 策略模式
    第8章 适配器模式
    第9章 责任链模式
    第10章 外观模式
    第11章 迭代器模式
    第12章 中介者模式
    第13章 工厂方法模式
    第14章 抽象工厂模式
    第15章 生成器模式
    第16章 原型模式
    第17章 单件模式
    第18章 组合模式
    第19章 桥接模式
    第20章 状态模式
    第21章 模板方法模式
    第22章 代理模式
    第23章 享元模式
    第24章 访问者模式
    第25章 备忘录模式
    第26章 解释器模式
    第27章 模式分类
    参考文献

    与描述相符

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