PART 1 渲染基础
01 带来唯美世界的四大渲染器
02 渲染器插件的效果概要
03 渲染器的五大参数卷展栏控制
PART 2 VRay篇
04 VRay的基本综述与重要参数
05 逼真的天光传递与依旧质感
06 金属质感与塑料表现
07 晶莹耀眼的玻璃散焦效果
08 VRay新增毛发效果的表现
09 另类图书室的整体环境渲染
10 缤纷灯光与质感的综合���制
PART 3 Lightscape篇
11 Lightscape的技术概述
12 室内光影效果的真实
13 真实曝光的光能传递与质感表现
PART 4 mental ray篇
14 mental ray
15 天光沉浸与水纹表现
16 HDRI环境的金属质感的表现
17 单色玻璃散焦效果的仿真模拟
18 用材质与贴图来实现体积光效果
19 贴图体积光的扩展应用
20 木板的反射模拟
21 亮油漆调味罐的表现
22 室内物理全局光的日光表达
23 3S材民景深的表现
PART 5 Braz篇
24 Braz概述与参数讲解
25 Brazil的基础全局光环境设置
26 传统白色玻璃的质感表现
27 镀铬金属的环境散焦效果
28 Brazil典型金属焦散
29 HKRI环境金属与景深表现