本书是作者在多年项目开发过程中的经验总结,通过丰富的实例由浅入深、循序渐进地介绍了设计模式的基本原理、核心思想和使用时机,从而帮助软件设计人员快速掌握设计模式的使用方法。
全书共分27章。第1章简要介绍了设计模式的历史、分类,以及如何学习设计模式和本书学习设计模式的路线图。第2章对UML语言和UML工具进行了简要介绍,使读者能够在后面的章节中建立一个交流的平台。第3章~第8章对创建型设计模式进行了讲解。第9章~第15章对结构型设计模式进行了讲解。第16章~第26章对行为型设计模式进行了讲解。第27章着重讲解了面向对象的设计原则、Java中接口和抽象类的区别,并对设计模式进行了综合的对比,以使读者能够更全面地了解设计模式。
本书既有理论又有实践,而且在实践中既有对设计人员在日常企业应用开发中遇到的实际问题的讲解,又有对一些公认设计比较好的开源软件的研究,比如对JUnit、Log4j、Spring、Hibernate等源码进行分析,目的只有一个,就是让读者通过对本书的学习,*终能够熟练地将设计模式应用到设计中,从而帮助设计人员更好地进行设计。
本书适用于软件设计人员阅读,尤其适