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动画音乐与音效
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动画音乐与音效

  • 作者:金桥
  • 出版社:上海交通大学出版社
  • ISBN:9787313054593
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:227
  • 定价:¥25.00
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    内容提要
    本书是一部音乐艺术与音效技术相结合,基础理论与实际操作相联系的专著。全书分为动画音乐的创作、动画音乐的演奏、动画音效的制作和动画音乐精品鉴赏四个章节。作者用深入浅出的语言,为读者勾勒出音乐创作的主要过程,音乐表演的各种形式,音效制作的先进技术,以及世界动画片大国目前在动画音乐、音效方面已达到的水准。通过阅读本书,读者有望对动画音乐与音效创作的概况及具体细节,得到较直观而又深入的认识。
    本书可作为大学生的教材或教学参考书。
    文章节选
    第二章 动画音乐的创作
    **节 旋律的创作
    在动画音乐的创作过程中,旋律的创作通常是音乐创作的**个环节,虽然动画音乐的旋律与其他音乐作品中的旋律就其本质而言并无多大不同,但由于动画艺术本身的特殊属性,动画音乐的旋律创作大致具有以下一些特点。
    (1)色彩鲜明、形象生动,动画片的情节和画面大都简洁明快而又活跃,相应地也要求动画音乐的旋律色彩鲜明,对于那些具有明显地域特征或是时代特性的动画作品,更要求音乐旋律能够体现出作品的地域和时代色彩,从而加强整体上的艺术真实感。
    (2)与画面的联系比较紧密,动画音乐从它诞生之初,就是同画面紧密结合在一起的,早期的某些动画音乐旋律,就是作为剧中人物的动作的具体音效而创作的,今天的动画音乐虽然已经摆脱了对于音响效果的简单模仿,但“音画同步”的创作方式,仍然是绝大部分动画音乐所惯用的手法。
    (3)结构紧凑、篇幅短小,无论是动画电影、电视片还是动画游戏作品,画面的切换节奏相对其他影视作品要快得多,每一个场景持续的时间一般都不会太长,因此动画音乐的创作通常也都结构紧凑、篇幅短小,无论是每个乐句的规模,还是一个段落内乐句的数量,通常都有很强的节制感。
    ……
    目录
    **章 动画片中的音乐与音效
    第二章 动画音乐的创作
    **节 旋律的创作
    第二节 和声的配置
    第三节 节奏的运用
    第四节 曲式的构成
    第五节 音色的调配
    第三章 音乐与音效的制作
    **节 音乐与音效的前期录音
    第二节 MIDI制作
    第三节 影视音乐与音效的后期剪切处理
    第四节 拟音与音效采集
    第四章 中外经典动画音乐赏析
    **节 中国动画片
    第二节 美国动画片
    第三节 日本动画片
    第四节 欧洲动画片

    与描述相符

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