第二章 动画音乐的创作
**节 旋律的创作
在动画音乐的创作过程中,旋律的创作通常是音乐创作的**个环节,虽然动画音乐的旋律与其他音乐作品中的旋律就其本质而言并无多大不同,但由于动画艺术本身的特殊属性,动画音乐的旋律创作大致具有以下一些特点。
(1)色彩鲜明、形象生动,动画片的情节和画面大都简洁明快而又活跃,相应地也要求动画音乐的旋律色彩鲜明,对于那些具有明显地域特征或是时代特性的动画作品,更要求音乐旋律能够体现出作品的地域和时代色彩,从而加强整体上的艺术真实感。
(2)与画面的联系比较紧密,动画音乐从它诞生之初,就是同画面紧密结合在一起的,早期的某些动画音乐旋律,就是作为剧中人物的动作的具体音效而创作的,今天的动画音乐虽然已经摆脱了对于音响效果的简单模仿,但“音画同步”的创作方式,仍然是绝大部分动画音乐所惯用的手法。
(3)结构紧凑、篇幅短小,无论是动画电影、电视片还是动画游戏作品,画面的切换节奏相对其他影视作品要快得多,每一个场景持续的时间一般都不会太长,因此动画音乐的创作通常也都结构紧凑、篇幅短小,无论是每个乐句的规模,还是一个段落内乐句的数量,通常都有很强的节制感。
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