第1章 动画场景设计概论
本章导读
本章学习的目的和教学**是:通过本章的学习,使学生了解动画场景设计风格类型与任务、场景在动画片中的功能、动画场景的特性、动画场景设计的要求、动画场景设计的构思方法。**掌握动画场景的特性和动画场景设计的要求。
1.1 动画场景设计风格类型与任务
1.1.1 “场景”与“背景”
1)背景的基本定义
通常是动画片中角色造型所处的环境空间。它可以采用多种形式绘制完成。背景可分为有单层背景和多层背景两种类型,目前国内外市场上的许多背景均是由电子计算机制作与合成的。
2)场景的基本定义
通常是指影视和戏剧中的场面,是推动动画片剧情单元场次的特定环境空间。我们要首先明确的是所谓场景与所谓环境并非是相同的定义,它们两者之间既有联系又有区别。所谓环境是指影视剧本所涉及的时代、历史背景以及具体的自然环境或地域等要素,还包括剧中主要角色活动的���所和空间,它是一个广义的、涉及范围较大的定义。而场景是特指使剧情展开的、具体的、物质的单元场景,每一个单元场景均是构成动画片环境的基本要素。
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