本书是想进一步提高3ds Max技术的读者的**用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找插件,利用手边Max自身的强大功能就可以制作出**的效果。
本书分火、水、土地和空气等4个部分。按以下结构讲述了其各种形态下的**制作方法。首先简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及*后实现的效果。随后进行分析,随书光盘素材中提供了**动画文件,通过分析说明这些**,读者可以更好地理解原理并知晓用3ds Max中何种工具来创建这一效果。再讲述如何以及为什么这样去制作实现**,作者的专业眼光在每一页上都有体现,光盘上更提供了相应的素材和资源,使读者学习更加得心应手。然后分析所实现的**的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似**进行说明(或给出建议和思路提示)。*后强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总��。
随书附带光盘一张,提供了制作书中所有**所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式