第1章 进入动画世界——影视动画基础
影视动画包括的内容比较多,例如影视片头、栏目包装、系列节目,甚至一些电视剧中的**等。利用3ds Max和After Effects(本书简称AE)的**结合,可以制作出数不胜数的**动画。针对影视的特点或者具体客户的要求,利用它们来实现**的效果。在学习使用这两种软件设计影视动画之前,有必要向初学者介绍一些关于影视方面的基础知识,例如什么是视频、数字电视,电视机的工作原理以及素材的编码方式等。
本章要点
●视频分类
●了解电视扫描方式
●了解常见素材的格式
●认识数字电视
●掌握电视播放知识
●掌握影视制作的流程
1.1 基础知识概述
本书所介绍的知识**偏向于影视方面,因此很多知识都与电视分不开,为了使初学者尽快上手,本节将介绍一些关于电视机硬件和制式方面的知识。虽然这些知识比较枯燥,但是它们对于自身的提高有着很大的帮助。通过本节的学习,可以了解关于软件中一些参数的设置意义,下面分别给予介绍。
视频分类
视频包含的范围很广,通常所见到的电影。电视、DVD、VCD影像等都属于视频范畴。所谓的视频实际上就是活动的图像,它是由一幅幅静止不动的图像所组成的,图像是视频的*小和*基本的单元。在电视中把每幅图像称为一帧,在电影中把每幅图像称为一格。与静止的图像不同,视频是活动的,当以一定的速率将一幅幅画面投射到屏幕上时,由于人眼的视觉暂留效应,会产生动态画面的感觉,这就是电影和电视的由来。对于人眼而言,如果每秒播放24格、25帧或者30帧,就会产生平滑的连续画面。
视频信号往往是和音频信号相伴产生的,作为完整的信息。需要将音频和视频结合起来形成整体效果。广播电视制作中使用的录像就是将磁带划分为两个区域,分别用来记录视频信息和音频信息,在播放时可将视频、音频同时播放。
视频信号从组成和存储方式划分为模拟视频和数字视频两种,下面分别给予介绍。
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