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建筑装饰计算机辅助设计:AutoCAD、3dsMax、Photoshop
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建筑装饰计算机辅助设计:AutoCAD、3dsMax、Photoshop

  • 作者:李井永
  • 出版社:机械工业出版社
  • ISBN:9787111253174
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:266
  • 定价:¥48.00
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    内容提要
    本书是按照高职高专建筑装饰工程技术专业和相关专业的教学基本要求编写的,共11章,内容包括绪论、利用AutoCAD绘制建筑平面图形、3ds Max二维建模、3ds Max三维建模基础、对3ds Max三维对象的修改、3ds Max材质初探、3ds Max的摄像机与灯光、3ds Max室内效果图制作实例、3ds Max室外效果图制作实例、用Photoshop对效果图进行后期处理、3ds Max动画制作初探等。
    本书为体现“在用中学”的**学习方法,完全以实例方式进行编写,知识讲解深入浅出,突出实用性和可操作性,只要按照书中实例的步骤去做,读者即可快速掌握用计算机绘制建筑平面图、建筑效果图和建筑动画的方法。
    本书可作为高职高专、成人、远程高等教育建筑装饰工程技术专业的教学用书,也可作为建筑设计与建筑效果图制作人员的培训教材和自学参考书。
    文章节选
    第1章 绪论
    学习目标:
    1.了解建筑装饰计算机辅助设计的基本内容。
    2.了��AutoCAD 2008、Autodesk 3ds Max 2008 32-bit和Photoshop CS3计算机图形软件的基本知识。
    3.掌握利用3ds Max软件制作建筑效果图的基本流程。
    4.了解Photoshop软件在建筑效果图制作中的作用。
    学习**:
    Aut0CAD的基本知识、利用3ds Max软件制作建筑效果图的基本流程。
    学习建议:
    通过本章学习,了解绘制建筑平面图形和建筑效果图的常用软件,掌握利用3ds Max软件制作建筑效果图的基本流程。
    1.1 建筑装饰计算机辅助设计的基本内容
    随着计算机技术的飞速发展,建筑设计和建筑装饰设计已离不开AutoCAD、3ds Max、Photoshop等计算机图形软件。借助这软件,设计师可以快速将自己的创意转化为**的建筑图纸,在计算机中建造高楼大厦,进行仿真的建筑装饰设计,制作出逼真的建筑效果图,甚至制作出使人身临其境的三维建筑动画。
    1.利用AutoCAD软件绘制建筑平面图形
    从20世纪90年代起,计算机辅助设计(CAD)技术不仅使建筑设计师逐渐摆脱了手工绘图,也为他们开拓了巨大的想象空间,大大加快了建筑设计周期。建筑平面图形的设计已离不开CAD软件。现在用得*普遍的是美国Autodesk公司的Aut0CAD软件,该软件具有**而强大的绘图功能,还具有**的二次开发功能,在它的平台上开发的各种建筑绘图专业软件已成为建筑设计的**工具。利用AutoCAD绘制建筑平面图形是建筑装饰计算机辅助设计的*基本内容。
    2.利用AutoCAD软件或3ds Max软件创建建筑模型
    AutoCAD软件和3ds Max软件都具有强大的创建模型(建模)功能,设计师可以在计算机中利用这些软件创建逼真的建筑模型,再将其展示给用户,然后能方便地按用户的要求对设计进行修改和完善。
    ……
    目录
    出版说明
    序言
    前言
    配套光盘使用说明
    第1章 绪论
    1.1 建筑装饰计算机辅助设计的基本内容
    1.2 AutoCAD 2008简体中文版基本知识
    1.3 Autodesk 3ds Max 200832-bit与建筑效果图制作简介
    1.4 Photoshop CS3概述
    思考题与习题
    第2章 利用AutoCAD绘制建筑平面图形
    2.1 利用AutoCAD软件绘制建筑平面图形的基本流程
    2.2 建立建筑平面图样板文件
    2.3 绘制建筑平面图实例
    2.4 绘制建筑立面图实例
    2.5 绘制建筑剖面图实例
    2.6 绘制节点详图实例
    思考题与习题
    第3章 3ds Max二维建模
    3.1 绘制花
    3.2 制作台灯
    3.3 制作倒角文字
    3.4 制作花格门
    3.5 制作餐桌
    思考题与习题
    第4章 3ds Max三维建模基础
    4.1 制作茶几
    4.2 制作休闲椅
    4.3 制作装饰柱
    思考题与习题
    第5章 对3ds Max三维对象的修改
    5.1 制作洗面盆
    5.2 制作旋转楼梯
    5.3 制作显示器
    思考题与习题
    第6章 3ds Max材质初探
    6.1 利用材质编辑器制作材质实例
    6.2 材质基本参数实例
    6.3 贴图基本参数实例
    6.4 贴图通道应用实例
    6.5 贴图坐标应用实例
    6.6 常用材质实例
    6.7 常用贴图类型
    思考题与习题
    第7章 3ds Max的摄像机与灯光
    7.1 摄像机应用实例
    7.2 灯光应用实例
    7.3 灯光参数介绍
    7.4 效果图布光的原则
    思考题与习题
    第8章 3ds Max室内效果图制作实例
    8.1 制作客厅效果图的基本流程
    8.2 客厅造型的制作与整合
    8.3 制作客厅材质
    8.4 场景光能传递与灯光设置
    8.5 渲染输出客厅效果图
    思考题与习题
    第9章 3ds Max室外效果图制作实例
    9.1 制作综合楼的主楼并赋材质
    9.2 制作综合楼的副楼并赋材质
    9.3 制作其他附属物
    9.4 摄像机与灯光设置
    9.5 渲染输出
    思考题与习题
    第10章 用Photoshop对效果图进行后期处理
    10.1 室内效果图后期处理实例
    10.2 室外效果图后期处理实例
    思考题与习题
    第11章 3ds Max动画制作初探
    11.1 运动控制基本概念
    11.2 创建动画模型
    11.3 摄像机及路径设置
    11.4 时间设置与制作门开启动画
    11.5 渲染输出
    思考题与习题
    参考文献
    编辑推荐语
    以应用为主线、以就业为向导;培养工程管理型、技术应用型人才;与岗位要求、岗位资质考试衔接;与新材料、新技术、新规范同步。

    与描述相符

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