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C语言程序设计
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C语言程序设计

  • 作者:徐贞如
  • 出版社:大连理工大学出版社
  • ISBN:9787561141427
  • 出版日期:2008年05月01日
  • 页数:207
  • 定价:¥24.00
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    内容提要
    《C语言程序设计》编写时充分注意到了C语言教学的这些特点,将编者长期在C语言教学过程中积累的对该课程教学中**、难点的准确把握,运用于对教材内容的组织安排之中,并努力做到深入浅出,精选例题,尽量降低教师依据教材教学的难度,同时也使读者易于阅读和理解。
    为满足广大学生参加计算机等级考试的需要,本教材还配有专门针对计算机二级等级考试复习用的关于C语言部分的配套习题集,供读者练习使用。
    为便于学生使用,《C语言程序设计》附有ASCII字符编码表、C语言运算符、标准库函数和程序运行及调试时的常见错误注解四个附录。《C语言程序设计》详尽介绍了C语言的特点和概貌;介绍了基本数据类型、运算符和表达式,**介绍了变量和表达式;C语言的编辑、编译和运行的集成环境;程序结构的基本概念,**介绍了输入、输出函数和顺序结构程序设计方法;选择结构程序设计方法,**介绍了if语句实现的分支程序和switch语句实现的多分支选择结构;循环结构程序设计,主要介绍了for、while和do while循环语句及循环的嵌套等内容;数组的定义和应用;函数的定义与调用、参数的传递、变量的作用域和存储方式等;指针和指针变量
    目录
    第1章 C语言概述
    1.1 C语言的发展简史和特点
    1.2 C语言程序介绍
    1.3 C语言的语句和关键字
    1.3.1 C语言的语句
    1.3.2 关键字
    1.4 编辑及运行一个C语言程序

    第2章 数据类型、运算符与表达式
    2.1 C语言的数据类型
    2.2 常量与变量
    2.2.1 常量
    2.2.2 变量
    2.3 整型数据
    2.3.1 整型常量
    2.3.2 整型变量
    2.4 实型数据
    2.4.1 实型常量
    2.4.2 实型变量
    2.5 字符型数据
    2.5.1 字符常量
    2.5.2 字符变量
    2.5.3 字符串常量
    2.6 算术运算符与算术表达式
    2.6.1 算术运算符
    2.6.2 表达式及算术表达式
    2.6.3 运算符的优先级与结合性
    2.6.4 数据类型转换
    2.7 赋值运算与赋值表达式
    2.7.1 赋值运算
    2.7.2 复合赋值运算
    2.7.3 赋值表达式
    2.8 C语言特有的运算和运算符
    2.8.1 自增(++)、自减(一一)运算
    2.8.2 逗号运算(,)及其表达式

    第3章 TurboCV2.0集成环境简介
    3.1 TurboC集成开发环境
    3.1.1 C语言程序的上机步骤
    3.1.2 TurboCV2.0环境介绍
    3.1.3 快捷键简介
    3.2 设置工作环境
    3.3 编辑、保存、运行C语言源程序的方法
    3.4 常用调试手段

    第4章 顺序结构程序设计
    4.1 程序设计的基本概念
    4.1.1 程序结构概述
    4.1.2 C语言程序语句简介
    4.2 C语言程序数据的输人输出
    4.2.1 printf()函数——格式化输出函数
    4.2.2 scanf()函数——格式化输入函数
    4.2.3 单个字符输入输出
    4.3 顺序结构程序设计
    4.3.1 引例
    4.3.2 顺序结构程序组成要素
    4.3.3 顺序结构程序应用举例

    第5章 选择结构程序设计
    5.1 问题的引出
    5.2 关系运算符和关系表达式
    5.2.1 关系运算符及其优先次序
    5.2.2 ��系表达式
    5.3 逻辑运算及其表达式
    5.3.1 逻辑运算符及其优先次序
    5.3.2 逻辑表达式
    5.4 if语句
    5.4.1 if语句的三种格式
    5.4.2 较复杂的条件表达式分支程序
    5.4.3 非关系或逻辑表达式构成的条件表达式分支程序
    5.4.4 if语句的嵌套
    5.4.5 条件运算符
    5.5 switch语句
    5.6 选择结构程序设计举例
    5.7 阅读程序训练

    第6章 循环结构程序设计
    6.1 goto语句
    6.2 for语句
    6.3 while语句
    6.4 dowhile语句
    6.5 循环的嵌套
    6.6 break语句和continue语句
    6.7 循环程序举例
    6.8 阅读程序训练

    第7章 数组
    7.1 一维数组的定义和引用
    7.1.1 一维数组的定义方式
    7.1.2 一维数组元素的引用
    7.1.3 一维数组元素的初始化
    7.1.4 一维数组应用举例
    7.2 二维数组的定义和引用
    7.2.1 二维数组的定义方式
    7.2.2 二维数组元素的引用
    7.2.3 二维数组的初始化
    7.2.4 二维数组的应用举例
    7.3 字符数组与字符串
    7.3.1 字符数组的定义
    7.3.2 字符数组的初始化
    7.3.3 字符数组的引用
    7.3.4 字符串处理函数
    7.4 阅读程序训练

    第8章 函数和编译预处理
    8.1 函数的定义与调用
    8.1.1 函数的定义
    8.1.2 函数的返回值与函数类型
    8.1.3 对被调用函数的说明和函数原型
    8.1.4 函数的调用
    8.1.5 函数的形参与实参
    8.2 函数的嵌套调用和递归调用
    8.2.1 函数的嵌套调用
    8.2.2 函数的递归调用
    8.3 数组作为函数参数
    8.3.1 数组元素作为函数参数
    8.3.2 数组名作为函数的形参和实参
    8.4 函数编程举例
    8.5 内部变量与外部变量
    8.5.1 内部变量
    8.5.2 外部变量
    8.6 变量的存储类别
    8.6.1 动态存储方式和静态存储方式
    8.6.2 自动变量
    8.6.3 用static声明的内部变量
    8.6.4 寄存器变量register
    8.7 内部函数和外部函数
    8.7.1 内部函数(又称静态函数)
    8.7.2 外部函数
    8.7.3 多个源程序文件的编译和连接
    8.8 编泽预处理
    8.8.1 宏定义与宏展开
    8.8.2 文件包含
    8.8.3 条件编译
    8.9 阅读程序训练

    第9章 指针
    9.1 地址和指针的概念
    9.1.1 内存地址——内存中存储单元的编号
    9.1.2 指针和指针变量
    9.2 指针变量的定义与应用
    9.2.1 指针变量的定义
    9.2.2 指针变量的引用
    9.3 指针变量作为函数参数
    9.4 指针与数组
    9.4.1 指向数组元素的指针变量的定义
    9.4.2 指针与一维数组的关系
    9.4.3 指针变量的运算
    9.4.4 引入指针变量后再论数组作函数的参数
    9.5 程序举例
    9.6 指向二维数组的指针和指针变量
    ……
    第10章 结构体、共用型和枚举型
    第11章 位运算
    第12章 文件
    附录
    参考文献

    与描述相符

    100

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