本书主要是为美术院校师生学习电脑三维动画设计课程而编写的教学参考书,
同时也是为想要自学三维动画设计的爱好者而编写的自学指南。全书共分两篇,第
一篇包括三章,系统介绍了*新三维动画软件3DStudioMAX3.0的主要功能模块,
内容包括各命令面板、材质编辑器、环境编辑器、轨迹视图和渲染,第三章还介绍
了三维动画设计的创意和色彩问题;第二篇由九章组成,每章分别详细讲解一个精
彩实例的制作过程,包括运动的球、立体的包装、文字及标志、GPS手持机、雕塑、
客机、建筑效果图、汽车、玩具动画。本书的特点是侧重于“设计”