彻底告别枯燥的命令讲解,突出实例分析与操作步骤。内容循序渐进,讲解全国翔实。全面剖析角色创建的合理性与角色动画的制作效果。游戏制作、三维动画设计人员的**参考书。
本系列图书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书。由国内业界知名专家执笔编著,内容涵盖Maya的建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染和MEL语言等全部知识,通过作者亲历设计制作的成功商业案例,系统、全面地讲授了Maya 6在图形图像领域的应用技术。
本系列丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过Step by Step的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的**专业水平。本系列丛书可以使读者在学习之后即可轻松应对工作中的实际技术问题,对读者的创意构思也有很高的指导意义,是学生就业、美术爱好者学习工作的做作业工具书。
读者对象:大中专艺术设计专业的在校学生;电脑艺术爱好者和培训班师生;电脑3D制作做作业人员。