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Palm OS编程宝典(第二版)
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Palm OS编程宝典(第二版)

  • 作者:(美)弗斯特 汪斐
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115136961
  • 出版日期:2006年01月01日
  • 页数:682
  • 定价:¥98.00
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    内容提要
    本书详细地讲解了Palm OS编程,内容涵盖了使用C/C++进行Palm OS开发的各个方面。全书共23章,分为7个部分,包括:Palm OS入门、创建Palm OS应用程序、Palm OS编程、信息存储、手持设备的外部通信、与桌面计算机同步、**主题。书中内容由浅入深,除了结合实例对Palm OS的系统API进行细致的讲解外,还涉及到一些较为深入的**主题。此外,书中对Palm OS开发中常用的几种开发工具,如Metrowerks CodeWarrior和Falch.net DeveloperStudio等,也做了全面而详细的介绍。本书的*后附有术语表,列出了与Palm OS编程相关的大量术语。
    无论对想要入门的Palm OS开发新手,还是想进一步提高的“门内汉”,甚至对于Palm OS*****,此书都会对您有所帮助,读者都将在书中找到自己所需的内容。
    目录
    第1部分 Palm OS入门

    第1章 理解Palm OS平台 3
    1.1 Palm OS的理念 3
    1.2 桌面和手持应用程序设计之比较 4
    1.2.1 对高性能的期望 4
    1.2.2 有限的输入方式 5
    1.2.3 狭小的屏幕 5
    1.2.4 电池寿命和运算能力 6
    1.2.5 有限的内存 6
    1.2.6 用RAM做数据持久存储 6
    1.3 与桌面相连接 6
    1.4 硬件版本之比较 7
    1.5 展望未来 13
    1.6 总结 13

    第2章 理解Palm OS 14
    2.1 Palm OS手持设备如何使用电力 14
    2.2 运行Palm OS应用程序 15
    2.2.1 响应启动码(Launch Code) 15
    2.2.2 事件(Event)处理 16
    2.3 管理内存 16
    2.3.1 动态RAM 17
    2.3.2 存储RAM 18
    2.4 使用资源 20
    2.5 设计程序的用户界面 21
    2.5.1 窗体(Form) 21
    2.5.2 提示(Alert) 22
    2.5.3 菜单(Menu) 22
    2.5.4 表格(Table) 23
    2.5.5 列表(List) 23
    2.5.6 弹出式列表触发器(Pop-up Trigger) 24
    2.5.7 按钮(Button) 24
    2.5.8 重复按钮(Repeating Button) 24
    2.5.9 选择触发器(Selector Trigger) 24
    2.5.10 单选按钮(Push Button) 25
    2.5.11 复选框(Check Box) 25
    2.5.12 滑动条(Slider) 25
    2.5.13 标签(Label) 26
    2.5.14 窗体位图(Form Bitmap) 26
    2.5.15 文本域(Field) 26
    2.5.16 Graffiti状态指示器(Shift Indicator) 26
    2.5.17 滚动条(Scroll Bar) 27
    2.5.18 自定义控件(Gadget) 27
    2.6 与其他设备通信 28
    2.6.1 串行通信 28
    2.6.2 TCP/IP 28
    2.6.3 蓝牙(Bluetooth) 29
    2.6.4 网页剪辑(Web Clipping) 29
    2.6.5 电话 30
    2.6.6 IrDA 30
    2.6.7 数据交换 30
    2.7 Palm OS版本比较 30
    2.7.1 2.0版的变化 31
    2.7.2 3.0版的变化 31
    2.7.3 3.1版的变化 32
    2.7.4 3.2版的变化 32
    2.7.5 3.3版的变化 32
    2.7.6 3.5版的变化 32
    2.7.7 4.0版的变化 33
    2.7.8 5.0版的变化 33
    2.8 总结 34

    第2部分 创建Palm OS应用程序

    第3章 开发工具介绍 37
    3.1 使用CodeWarrior for Palm OS 37
    3.1.1 熟悉IDE 39
    3.1.2 改变目标设置 46
    3.1.3 在CodeWarrior中编译和链接 48
    3.2 使用GNU PRC-Tools 48
    3.2.1 使用PRC-Tools编译和链接 50
    3.2.2 使用make自动构建 51
    3.3 使用Falch.net DeveloperStudio 54
    3.3.1 熟悉IDE 55
    3.3.2 在DeveloperStudio中编译和链接 61
    3.4 总结 61

    第4章 编写**个Palm OS应用程序 62
    4.1 创建Hello World 1 62
    4.1.1 包含头文件 63
    4.1.2 进入应用程序 64
    4.1.3 启动应用程序 65
    4.1.4 关闭应用程序 66
    4.1.5 处理事件 66
    4.1.6 建立窗体 68
    4.1.7 响应窗体事件 69
    4.2 创建Hello World 2 69
    4.2.1 定义资源常量 70
    4.2.2 响应窗体事件 73
    4.2.3 处理菜单事件 74
    4.2.4 显示提示和使用文本域 76
    4.3 在Palm OS中使用内存 77
    4.4 整合所有代码 81
    4.5 总结 87

    第5章 调试程序 88
    5.1 使用Palm OS模拟器 88
    5.1.1 控制POSE 90
    5.1.2 初次运行POSE 91
    5.1.3 安装ROM映像 92
    5.1.4 安装应用程序 94
    5.1.5 保存和恢复配置 95
    5.1.6 调整POSE的设置 95
    5.1.7 掌握Gremlin自动测试工具 97
    5.1.8 模拟HotSync同步操作 100
    5.1.9 模拟扩展卡 101
    5.1.10 捕获屏幕截图 103
    5.1.11 处理POSE的错误 103
    5.2 使用Palm OS仿真器(Simulator) 104
    5.2.1 启动仿真器 105
    5.2.2 装载ROM映像 106
    5.2.3 安装应用程序和数据 106
    5.2.4 运行Gremlins自动测试工具 106
    5.2.5 查看数据库、内存与事件 107
    5.2.6 保存和装载存储快照 109
    5.3 进行源码级调试 109
    5.3.1 用CodeWarrior调试 109
    5.3.2 用GDB调试 112
    5.3.3 用DeveloperStudio调试 114
    5.4 使用Palm Reporter跟踪应用程序 116
    5.5 复位Palm OS手持设备 118
    5.6 使用***Graffiti快捷命令 118
    5.7 使用Palm OS错误管理器 119
    5.8 总结 120

    第3部分 Palm OS编程

    第6章 资源的创建与理解 123
    6.1 遵循Palm OS用户界面指南 123
    6.1.1 创建快速的应用程序 124
    6.1.2 突出常用功能 124
    6.1.3 设计易用的程序 125
    6.1.4 保持Palm OS风格 127
    6.2 使用Constructor工具创建资源 130
    6.3 使用PilRC创建资源 139
    6.3.1 创建应用程序资源 139
    6.3.2 为资源指定常量 143
    6.3.3 查看Hello World程序的资源文件 143
    6.4 使用DeveloperStudio创建资源 145
    6.5 总结 154

    第7章 创建窗体和菜单 155
    7.1 使用Constructor创建窗体 155
    7.1.1 设置对象的通用属性 157
    7.1.2 设置对象的特有属性 158
    7.2 使用PilRC创建窗体 168
    7.2.1 创建窗体资源 168
    7.2.2 在窗体中添加对象 169
    7.3 使用DeveloperStudio创建窗体 177
    7.4 使用Constructor创建菜单 180
    7.5 使用Rez创建菜单 182
    7.6 使用PilRC创建菜单 186
    7.7 使用DeveloperStudio创建菜单 188
    7.8 介绍Librarian——一个应用程序的例子 189
    7.8.1 在列表视图中显示多条记录 190
    7.8.2 在记录视图中显示书籍的详细信息 191
    7.8.3 在编辑视图中编辑记录 191
    7.8.4 介绍Librarian的菜单 192
    7.9 总结 194

    第8章 用户界面元件编程 195
    8.1 提示对话框编程 195
    8.2 窗体编程 197
    8.2.1 切换到新的窗体 197
    8.2.2 使用FrmDoDialog函数显示模式对话框 198
    8.2.3 使用FrmPopupForm函数显示模式对话框 200
    8.2.4 更新窗体 201
    8.3 窗体中对象的编程 203
    8.3.1 处理窗体对象的事件 204
    8.3.2 取得对象的指针 206
    8.3.3 隐藏和显示窗体对象 207
    8.4 复选框和单选按钮的编程 210
    8.5 选择触发器编程 211
    8.5.1 选择日期和时间 211
    8.5.2 选择颜色 213
    8.5.3 调节亮度和对比度 215
    8.6 文本域编程 215
    8.6.1 为文本域设置内存句柄 215
    8.6.2 修改文本域 216
    8.6.3 从文本域中获取文本 217
    8.6.4 设置文本域的焦点 218
    8.6.5 设置文本域的属性 219
    8.7 自定义控件编程 220
    8.8 列表和弹出式列表编程 225
    8.8.1 获取列表数据 225
    8.8.2 操作列表 226
    8.8.3 动态列表编程 227
    8.8.4 处理弹出式列表 228
    8.9 菜单编程 229
    8.9.1 使用MenuEraseStatus函数 230
    8.9.2 隐藏菜单项 230
    8.9.3 命令工具栏编程 231
    8.10 总结 234

    第9章 系统元素编程 235
    9.1 检查所支持的功能 235
    9.1.1 确定操作系统的版本 236
    9.1.2 检查其他个别功能 237
    9.2 操作文本 238
    9.2.1 使用字体函数 239
    9.2.2 使用字符串函数 242
    9.2.3 使用字符宏 243
    9.3 处理手写笔事件 245
    9.4 处理按键事件 248
    9.5 查找电话号码 251
    9.6 启动应用程序 252
    9.6.1 调用系统的应用程序启动器 252
    9.6.2 直接启动应用程序 253
    9.6.3 全局发送启动码 255
    9.6.4 创建自己的启动码 255
    9.7 产生随机数 255
    9.8 管理电源 256
    9.9 识别设备 257
    9.10 使用剪贴板 258
    9.11 总结 259

    第10章 图形和声音编程 261
    10.1 管理绘图区 262
    10.1.1 理解窗口 262
    10.1.2 保存和恢复绘图状态 266
    10.1.3 取得和设置色深 267
    10.1.4 使用颜色表 271
    10.2 绘制图形和文本 273
    10.2.1 设置传输模式 273
    10.2.2 设置前景色、背景色和文字颜色 274
    10.2.3 绘制像素 275
    10.2.4 绘制直线 275
    10.2.5 绘制矩形 276
    10.2.6 绘制文本 279
    10.2.7 绘制位图 279
    10.2.8 改变用户界面的颜色 281
    10.3 高分辨率屏幕编程 284
    10.3.1 使用高密度显示功能参数组 284
    10.3.2 检测可用的屏幕密度 285
    10.3.3 设置和取得坐标系统 285
    10.3.4 在坐标系统之间转换 286
    10.4 播放声音 287
    10.4.1 播放简单声音 287
    10.4.2 播放采样声音 288
    10.5 总结 290

    第11章 闹钟和时间编程 291
    11.1 设定闹钟 291
    11.1.1 设定一个闹钟 292
    11.1.2 响应闹钟 293
    11.1.3 响应其他启动码 295
    11.2 操作时间值 296
    11.2.1 获取和设定时间值 296
    11.2.2 转换时间值 297
    11.2.3 改变时间值 298
    11.3 遵循用户的日期和时间设置 298
    11.4 引起用户的注意 300
    11.4.1 请求注意 301
    11.4.2 响应提醒管理器 303
    11.4.3 管理引起注意的尝试 306
    11.4.4 阻止提醒指示器出现 306
    11.5 总结 306

    第12章 表格编程 308
    12.1 创建简单的表格 309
    12.1.1 理解表格如何工作 309
    12.1.2 初始化表格 311
    12.1.3 处理表格事件 322
    12.1.4 隐藏行和列 322
    12.2 创建更复杂的表格 324
    12.2.1 将表格与数据关联 325
    12.2.2 滚动表格 339
    12.2.3 处理表格的文本域 349
    12.3 总结 353

    第4部分 信息存储

    第13章 存取数据 357
    13.1 理解数据管理器 357
    13.1.1 记录数据库 358
    13.1.2 资源数据库 359
    13.2 数据库操作 360
    13.2.1 创建数据库 360
    13.2.2 打开数据库 362
    13.2.3 关闭数据库 363
    13.2.4 查找数据库 363
    13.2.5 删除数据库 365
    13.2.6 取得和修改数据库信息 365
    13.2.7 创建应用程序信息块 368
    13.3 存储应用程序配置 371
    13.4 使用功能内存 374
    13.5 总结 375

    第14章 操作记录 377
    14.1 使用记录 377
    14.1.1 深入Librarian例子程序的记录 378
    14.1.2 比较记录 382
    14.1.3 查找记录 387
    14.1.4 创建记录 389
    14.1.5 删除记录 391
    14.1.6 读取记录 393
    14.1.7 修改记录 393
    14.1.8 随版本更改数据库结构 402
    14.1.9 排序记录 406
    14.1.10 取得和修改记录信息 407
    14.1.11 分类记录 408
    14.1.12 实现私密记录 415
    14.1.13 调整记录大小 416
    14.2 使用资源 416
    14.2.1 查找资源 418
    14.2.2 创建资源 419
    14.2.3 删除资源 420
    14.2.4 读取资源 420
    14.2.5 取得和修改资源信息 422
    14.2.6 调整资源大小 422
    14.3 实现全局查找功能 422
    14.3.1 处理sysAppLaunchCmdSaveData 423
    14.3.2 处理sysAppLaunchCmdFind 423
    14.3.3 处理sysAppLaunchCmdGoto 426
    14.4 总结 429

    第15章 使用辅助存储器 431
    15.1 理解扩展管理器 431
    15.2 理解辅助存储器 432
    15.2.1 组织文件和目录 433
    15.2.2 运行辅助存储器上的程序 433
    15.3 使用虚拟文件系统 434
    15.3.1 检验VFS管理器的存在 435
    15.3.2 监测扩展卡的插入和拔出 435
    15.3.3 取得卷引用 438
    15.3.4 获取和设置卷标 439
    15.3.5 查找卷信息 440
    15.3.6 创建目录 440
    15.3.7 创建文件 442
    15.3.8 删除文件和目录 444
    15.3.9 打开和关闭文件 447
    15.3.10 取得和设置文件信息 447
    15.3.11 读取文件数据 449
    15.3.12 定位文件指针 452
    15.3.13 写数据到文件 454
    15.3.14 查找文件 456
    15.3.15 处理Palm OS数据库 457
    15.4 总结 458

    第5部分 手持设备的外部通信

    第16章 通过交换管理器共享数据 463
    16.1 使用交换管理器 464
    16.1.1 注册数据类型 465
    16.1.2 发送数据 469
    16.1.3 自定义数据接收对话框 480
    16.1.4 接收数据 483
    16.1.5 显示传送的记录 489
    16.1.6 调试传送功能 489
    16.1.7 发送应用程序和数据库 490
    16.2 理解红外库 492
    16.3 总结 493

    第17章 使用串口 495
    17.1 理解Palm OS串行通信 495
    17.2 使用串行管理器 497
    17.2.1 使用新式串行管理器 498
    17.2.2 使用旧式串行管理器 510
    17.3 总结 512

    第18章 网络通信 514
    18.1 理解TCP/IP网络 514
    18.2 用Palm OS网络库编程 515
    18.2.1 获得网络库引用 517
    18.2.2 打开网络库 517
    18.2.3 解析主机名和地址 518
    18.2.4 查找服务端口 522
    18.2.5 打开套接字 524
    18.2.6 连接套接字 524
    18.2.7 发送和接收数据 525
    18.2.8 断开套接字 528
    18.2.9 关闭套接字 529
    18.2.10 关闭网络库 529
    18.3 总结 530

    第19章 创建网页剪辑应用程序 531
    19.1 理解网页剪辑 531
    19.1.1 理解网页剪辑的**性 532
    19.1.2 设计网页剪辑应用程序和网页剪辑 533
    19.2 构建网页剪辑应用程序 534
    19.2.1 组织HTML文件 534
    19.2.2 定义Header标签 535
    19.2.3 格式化文本 536
    19.2.4 链接到其他页面和应用程序 537
    19.2.5 构造查询表单 541
    19.2.6 添加图片 545
    19.2.7 使用网页剪辑应用程序构建器 546
    19.2.8 考察一个网页剪辑应用程序的例子 548
    19.3 生成网页剪辑 550
    19.3.1 定义Header标签 550
    19.3.2 为桌面浏览器创建剪辑页面 551
    19.3.3 链接到外部网页剪辑 551
    19.3.4 添加图片 551
    19.3.5 考察一个网页剪辑的例子 552
    19.4 测试网页剪辑应用程序 555
    19.5 总结 556

    第6部分 与桌面计算机同步

    第20章 学习管道基础 559
    20.1 理解管道 560
    20.2 设计管道 563
    20.3 安装管道 564
    20.3.1 手工安装管道 564
    20.3.2 创建自动管道安装 567
    20.4 在HotSync日志中记录动作 569
    20.5 总结 571

    第21章 创建管道 572
    21.1 使用管道向导 572
    21.1.1 选择管道类型 573
    21.1.2 选择手持端应用程序 573
    21.1.3 选择数据传输类型 574
    21.1.4 选择管道的功能特性 574
    21.1.5 确认类名和文件名 575
    21.2 实现管道入口点 576
    21.2.1 实现GetConduitInfo 577
    21.2.2 实现GetConduitName 579
    21.2.3 实现GetConduitVersion 579
    21.2.4 实现OpenConduit 579
    21.2.5 实现Configuration入口点 582
    21.3 使用Palm通用管道基础类 587
    21.3.1 遵循通用管道控制流 588
    21.3.2 描述桌面记录格式 589
    21.3.3 实现数据存储和读取 591
    21.3.4 CPalmRecord的数据转换 598
    21.3.5 同步应用程序信息块 607
    21.4 使用Palm MFC基础类 607
    21.4.1 遵循MFC管道控制流 608
    21.4.2 实现Monitor类 609
    21.4.3 实现Table类 610
    21.4.4 实现Schema类 612
    21.4.5 实现Record类 613
    21.4.6 实现Link Converter类 616
    21.5 使用同步管理器API 618
    21.5.1 注册和注销管道 619
    21.5.2 打开和关闭手持设备数据库 619
    21.5.3 遍历数据库记录 621
    21.5.4 读取和写入记录 623
    21.5.5 删除记录 624
    21.5.6 维持连接 624
    21.6 总结 625

    第7部分 **主题

    第22章 导向轮编程 629
    22.1 Sony Jog Dial编程 630
    22.1.1 理解JogAssist 632
    22.1.2 绕过JogAssist工作 633
    22.2 HandEra Jog Wheel编程 638
    22.3 Treo Rocker Switch编程 639
    22.4 总结 640

    第23章 拾遗 641
    23.1 创建大型应用程序 641
    23.1.1 突破32KB的屏障 641
    23.1.2 将应用程序分段 643
    23.2 为应用程序增加自定义字体 648
    23.3 动态创建用户界面 652
    23.4 应用程序本地化 654
    23.5 使用文件流(File Streaming)API 659
    23.5.1 打开文件流 660
    23.5.2 关闭文件流 662
    23.5.3 获取文件流错误 662
    23.5.4 删除文件流 662
    23.5.5 在文件流中定位 663
    23.5.6 读写文件流数据 663
    23.6 总结 664

    术语表 665
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