从2001年开始,在成功编著出版了《3ds max建筑与室内设计经典》之后,我们接着在其后的几年中又陆续编著完成了《红色风暴—建筑室内实例教程》一系列表现教程图书。这些图书作品在行业内产生了一定的反响,陆续收到读者们或热情洋溢或疑问满篇的邮件。这让我们感到十分欣慰。在这里,我们感谢广大读者及出版界的关注和认可。希望通过我们不懈的努力,为热爱这个行业的新老读者,创作出更多**的图书作品。
“**表现”系列图书共3本,包括室内家居篇、商业空间篇和室外建筑篇。本书是第3本,讲解的是3ds max 2008、VRay 1.5和Photoshop CS3这3个软件**配合创建出照片级室外建筑效果的过程。
对于建筑外观表现来说,建筑模型、基本光效和材质细节等需要在3ds max中创建完成。而图片校色、对比度控制、色彩饱和、天空效果的选择、环境的丰富、建筑效果和现实环境相匹配及相融合等操作,就需要通过平面处理软件Photoshop CS3来实现。在某种程度上可以理解为建筑外观表现有相当一部分工作是需要在Photoshop CS3中完成的。因此,在前期创建中就应该预想到后期处理的部分和细节,这样才能让前期的创建工作更加有序、有效。
本书从创意出发,着重剖析室外建筑设计和表现的思路,并详细记录各案例的创作流程。全书共分9章,前8章讲解春季千禧教堂外观多角度阳光效果、带游泳池独立别墅的夏季阳光和夜景效果、现代办公楼外观的秋季阳光效果、韩式住宅外观的冬季阳光效果、城市广场室外夜景效果、韩式美术馆外观纯天空光效果、现代风格图书馆外观的阳光效果和现代办公楼外观的夜景效果等8个案例,第9章讲解了建筑表现图在Photoshop CS3中的后期处理原理,通过4节内容讲解相关图像和色彩的基本概念、Photoshop CS3中的相关颜色设置和修色工具、图像调整的依据及建筑表现图常用后期处理方法剖析。这些章节的知识非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。
在学习实战案例之前请**学习本书的附录A。附录A.1中讲解了关于环境光吸收过滤贴图Ambient Occlusion的使用和应用方法,以及Ambient Occlusion插件的安装和使用方法;附录A.2中讲解了渲染面板中缓存设置的使用方法;附录A.3讲解了如何安装和使用分块渲染插件Super Render 3.0;附录A.4讲解了如何使用聚光3ds max渲染专家进行手动分块渲染;附录A.5讲解了什么是代理物体及如何使用代理物体;附录A.6讲解了什么是线性工作流程及如何应用线性工作流程。