第1章 3ds max 9使用基础
1.1 认识3ds max动画
3ds max是当今世界上应用领域*广,使用人数*多的三维动画制作软件,为建筑表现、场景漫游、影视广告、角色游戏、机械仿真等行业提供了一个专业的、易掌握的、全面��解决方案。3ds max 9支持大多数现有的3D软件,并拥有大量第三方的内置程序。
3ds max 9给生动的三维领域注入了新鲜的血液,该版本增加了一些新特性并且能大大优化工作区,使用户更**、及时地完成工作。
1.1.1 3ds max动画的特点
三维计算机动画是采用计算机模拟现实中的三维空间物体,在计算机中构造三维的几何造型,并给造型赋予表面材料、颜色、纹理等特性,然后设计造型的运动、变形、灯光的种类、位置、强度及摄影机的位置、焦距、移动路径等,*终生成一系列可动态实时播放的运动图像,并可将制作的动画输出到其他硬件录制设备。3ds max动画具有以下特点:
3ds max提供了基本造型工具和**造型工具,前者用于构造长方体、圆球、圆柱和多边形等,后者用于制作山、水、不规则形体(诸如人体和动植物)等。三维形体可以进行扭转、弯曲、缩放等变形操作。
3ds max提供了丰富的材质和贴图,可对整个对象或部分对象进行颜色、明暗、反射、透明度等编辑,可以通过设置对象、摄影机、光源和路径等来制作动画。
3ds max支持多种特殊效果,诸如淡出淡入、模糊、光晕、云、雾和雨等。利用这些特殊效果处理,可以产生变化莫测的神**果。
3ds max可使用户极为轻松地将任何对象形成动画。实时的可视反馈使使用者有*大限度的直觉感受,编辑堆栈方便自由地返回创作的任何一步,并随时修改.通过它,使用者可以预览所做的所有工作,按下动画按钮,对象便可以随着时间的改变而形成动画。建立影视和三维效果的融合,应用创造的摄影机和真实的场景相匹配,并可修改场景中的任意组件。由于3ds max运行于开放的平台上。很容易地集成了近千种第三方开发工具,丰富了创作手段。
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