依据软件的功能模块划分部分和章节,系统深入地剖析3ds Max9的强大功能,循序渐进地讲述进行三维动画建模、材质编辑、动画设计、灯光设置和渲染输出等的方法和技巧。理论联系实际,通过专业教师精心选择、设计的精彩实战演练,帮助读者在学习知识点的同时快速掌握实用技能。
本书作者是国内知名的3ds Max专家,具有多年的教育和创作经验,通过将知识和大量的实战演练相结合,帮助读者同步提高动画制作水平。
3ds Max 9是**三维动画制作软件,本书通过一系列精心设计的实例,详细讲述了3ds Max 9中网格、面片、多边形、标准几何对象、二维图形对象、NURBS等几种典型的三维动画建模方法,以及材质编辑、贴图等方面的内容;讲述了3ds Max 9中动画形成的原理、动画控制工具、动画控制器、骨骼与蒙皮、角色表情动画、角色肢体动画、动力学动画;讲述了在3ds Max 9中如何设置场景灯光和摄像机,如何编辑环境**、粒子与群组动画效果、视频合成效果等;还介绍了如何利用**渲染器对编辑完成的动画进行渲染输出。