出版日期:2011年04月
ISBN:9787532254804
[十位:7532254801]
页数:86
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等*
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《动画原理》内容提要:
我相信大部分人在孩提时代,一定都有快速晃动手上的烟火、观察前头光点在夜空中划出一道光弧的经验,有时会刻意改变它的路径感受产生不同效果的惊奇吧!成年后有时也会为不经意划过黑夜的流星而心中一动。在人类茹毛饮血的年代里,就已经有了让岩壁上的画动起来的欲望了。人类对于光影和动作的痴迷,一直到了19世纪末电影的诞生后,才得以真正地变成现实。
时至**因电脑网络的普及,以图示来代表并传达信息的方法已是普遍的生活方式。新的一代习惯以图案、色彩、快速的块面思考来取代过去以文字传播知识的逐行逐列的思考模式。动画这种综合绘画、科技、人文、艺术、音乐、创意和工业生产的媒体,无疑是现代除了电影、舞台、出版物以外的重要视觉艺术。
在传统的卡通动画制作中,一直仰赖大量的人力,以纸和笔耗费大量的材料和时间,通过繁复的生产制程来达成。近些年因为电脑科技的曰新月异,改变了这个生产模式。使用科技已不是趋势,而足现在进行式。在电脑加入制作过程的初期,使用电脑技术似乎将忽略传统技术在动画制作上的地位,但在电脑逐渐普及之后,基?的艺术修为和人文素养,却成为决定优劣的关键。
市场行销和科技的使用攸关成败,创意和多元
《动画原理》图书目录:
**章 基本概念
**节 电影语言与动画术语
第二节 动画流程
第二章 绘画基础应用
**节 人体结构
第二节 透视原理
第三节 阴影处理
第三章 制作前的准备
**节 工具的认识
第二节 律表
第三节 **框
第四节 轨目的认识及使用
第四章 动画制作基本训练
**节 线条的表现
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