出版日期:2006年08月
ISBN:9787810827782
[十位:7810827782]
页数:245
定价:¥27.00
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韦**
佛山市
《动画场景设计》内容提要:
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面,详细讲述了动画场景的构成;介绍了动画场景的灯光效果和布光原理。从动画时空、色彩基调、场景风格等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。*后还着重讲述了动画场景的设计规范,及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。
本书既有理论指导,又有大量精心编排的案例分析,理论与实践并重。
本书适用于动画、游戏及数码媒体专业的研究生、本科生以及动漫爱好者阅读和自学,也可以作为动画、游戏及数码媒体专业人士的参考书籍。
《动画场景设计》图书目录:
第1章 动画场景设计概论
1.1 动画场景设计概述
1.2 动画场景的类型
1.3 动画场设计流程
习题
第2章 基本训练
2.1 素描
2.2 速写
2.3 色彩
习题
第3章 透视原理
3.1 概述
3.2 几何透视
3.3 透视阴影
3.4 镜像与倒影
3.5 空气透视
3.6 散点透视
习题
第4章 动画场景构成
4.1 自然景观
4.2 建筑空间
4.3 交通工具
4.4 魔幻场景
习题
第5章 场景灯光效果
5.1 布光原理
5.2 灯光设计
5.3 光效果
5.4 光与影
习题
第6章 动画场景构思
6.1 动画时空
6.2 场景色彩基调
6.3 场景风格
6.4 与角色的配合
习题
第7章 动画场景构图
7.1 构图原理
7.2 构图规律
7.3 动画场景构图特点
7.4 静态构图与动态构图
7.5 景别
7.6 镜头动作
习题
第8章 动画场景制作
8.1 设计规范
8.2 二维动画场景
8.3 偶动画场景
8.4 三维动画场景
习题
参考文献