出版日期:2005年10月
ISBN:9787801724106
[十位:7801724100]
页数:304
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曹*
濮阳市
《魔法石--Maya6超级手册》内容提要:
Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。
本书是《魔法石Maya 6**手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍了骨骼绘制、皮肤绑定和光滑皮肤;第3章角色设置,介绍了正向/反向动力学、表面动画和**变形动画;第4章角色和剪辑,介绍了非线性编辑器的使用、金刚走路和铁钩动作的调节;第5章表情动画制作,介绍了混合变形工具的使用和表情元素的制作;第6章四足动物角色的设置,介绍了动物角色模型建造、绘制骨骼、皮肤绑定和动作设置等内容。
本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。本书结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。
本书配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。
《魔法石--Maya6超级手册》图书目录:
第l章 动画基础
1.1 动画功能
1.2 动画控制的工具
1.3 动画控制的设置
1.4 动画关键帧
1.5 使用图表编辑器
1.6 设置被驱动关键帧
第2章 蒙皮的使用
2.1 绘制骨骼
2.2 皮肤绑定
2.3 利用晶格变形进行间接绑定皮肤
2.4 光滑蒙皮
第3章 角色设置
3.1 正向动力学和反向动力学
3.2 **角色设置
3.3 制作卡通汽车通过不规则表面动画
3.4 角色控制实例
3.5 对模型**变形
第4章 角色和剪辑
4.1 角色和非线性编辑器的认识和学习
4.2 金刚走路关键帧的调节
4.3 铁钩穿裆动作的调节
第5章 表情动画制作
5.1 混合变形工具的使用
5.2 使用Cluster和骨骼制作Blend变形目标
5.3 金鹰和金刚表情元素的制作
5.4 表情动画的调节方法
第6章 四足动物的角色设置
6.1 模型
6.2 绘制骨骼
6.3 绑定皮肤
6.4 用于动画制作的鹿的角色设置
《魔法石--Maya6超级手册》作者介绍:
武汉人马动画,**的三维动画公司。
主要作品:《传奇世界》与陈凯歌导演合作;《神迹》与陈凯歌导演合作;《银钢摩托》- 影视广告,与郭彤导演合作;《浩男西装》- 影视广告,与郭彤导演合作;《猴年新春送大礼》一系列影视广告;中国电信;《我建我家》-网络游戏;《X-PIAN》;9分钟动画;《妈妈乐花露精》-电视广告;《乐尊开窟》- 《敦煌传奇》实验片;《节水公益广告》。
所获奖项:INTEL数码艺术创意大赛,是惟一获奖的三维动画片。上海2004年全国CG大赛网络*受欢迎奖。