出版日期:2011年05月
ISBN:9787807248408
[十位:7807248408]
页数:299
定价:¥68.00
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文**
兰州市
《三维动画渲染》内容提要:
《三维动画渲染》作者拥有丰富的三维渲染创作和教学经验。《三维动画渲染》按教学大纲要求,颠覆传统教学模式,将动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过动画角色《厨房苍蝇》、《卡通鼠》、《变异生物》:动画道具《沙发》、《汽车》;动画场景《荷花池》、《观景海房》和喀夜晚别墅》典型时尚的三维动画渲染范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解“三维动画电影渲染技术、三维材质与?光、三维渲染器、动画角色渲染技法、动画道具渲染技法、动画场景渲染技法、动画输出与合成剪辑流程”等基础知识、原理、用法、范例制作流程和详细实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下的三维动画渲染创新平台,一条通过课堂教学和实践或自学快速、全面掌握三维动画渲染技法的快捷通道。
精心配套的《动画渲染实训》是本教材关键知识点和核心技能的延伸全真模拟实战。由“实训名称、内容、要求、目的、制作总流程图十各分流程图”组成的25套作业(即为25个工程项目的练习),旨在加大读者实训力?,提高读者的艺术素质和软件操作技能,启发和激励学生自己动手操作的欲望,为日后的专业创作打下坚实的基础。精
《三维动画渲染》图书目录:
**章 三维动画电影渲染技术
**节 艺术指导原则
第二节 三维动画电影中的材质
第三节 三维动画电影中的灯光
第四节 三维动画电影中的角色渲染
第五节 三维动画电影中的道具渲染
第六节 三维动画电影中的场景渲染
第七节 三维动画电影的电影学知识
第八节 三维动画电影的数字化出品
本章小结
本章作业
第二章 三维材质与灯光
**节艺术指导原则
第二节3ds Max材质系统
第三节标准材质
第四节 其他材质类型
第五节贴图类型
第六节着色类型
第七节 贴图坐标控制
第八节3ds Max灯光系统
第九节3ds Max摄影机系统
本章小结
本章作业
第三章 三维渲染器
**节 艺术指导原则
第二节扫描线渲染器
第三节mental ray渲染器
第四节VUE文件渲染器
第五节VRay渲染器
本章小结
本章作业
第四章 动画角色渲染技法
**节 艺术指导原则
第二节 动画角色渲染技法
第三节 范例制作4—1 渲染动画角色《厨房苍蝇》
第四节 范例制作4—2 渲染动画角色《卡通鼠》
第五节 范例制作4—3 渲染动画角色《变异生物》
本章小结:
本章作业
第五章 动画道具渲染技法
**节 艺术指导原则
第二节 动画道具渲染技法
第三节 范例制作5—1 渲染动画道具《沙发》
第四节 范例制作5—2 渲���动画道具《汽车》
本章小结
本章作业
第六章 动画场景渲染技法
**节 艺术指导原则
第二节 场景渲染技法
第三节 范例制作6—1 渲染动画场景《荷花池》
第四节 范例制作6-2 渲染动画场景《观景海房》
第五节 范例制作6—3 渲染动画场景《夜晚别墅》
本章小结
本章作业
第七章 动画输出与合成剪辑流程
**节 艺术指导原则
第二节模拟与数字信号
第三节 动画电影输出格式
第四节 后期合成与剪辑软件
第五节 动画电影渲染输出流程
第六节 动画电影合成剪辑流程
本章小结
本章作业