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无法联系卖家
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7%
服务态度问题
1
3%
商品问题
4
14%
发货问题
11
38%
退款问题
2
7%
其他
9
31%
已解决
29
100%
店主称呼:满6元起包邮   联系方式:购买咨询请联系我  13061253263    地址:山东省 滨州市 滨城区 尽量12小时发货,48小时未发货的请申请退款
促销广告:6元包邮起
图书分类
店铺公告
本店所售图书均为正版二手,均为实际库存,品相8成新左右,一般都有笔迹,低于7品的我们会联系同意后才会发货。
二手书不含光盘,部分书可以提供光盘资源免费下载。具体问客服。
大部分地区6元包邮,部分偏远满10元包邮,新疆,西藏不包邮。
店铺介绍
主要经营大学二手教材、小说、杂志,100000余种,100万本。
本店网上只卖7成新以上图书,或多或少都有些笔记,绝不影响使用。
本店所有图书均为正版二手。网上不卖盗版书和打印的。
一律不含光盘销售。如果必须光盘资源,请联系客服确认后再拍。
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:翁恺 肖少拥 出版社:浙江大学出版社
Java语言程序设计教程
出版日期:2007年04月
ISBN:9787308052078 [十位:7308052079]
页数:274      
定价:¥27.00
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥22.00
店铺库存:51
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《Java语言程序设计教程》内容提要:
《高等院校计算机技术与应用系列规划教材:Java语言程序设计教程》采用了大量生动活泼、贴近生活的习题,容易被学生接受和理解。此外,我们还精心编写了思考题和习题。读者如果结合书中的例程进行上机实践,不但能够进一步理解Java语言以及程序设计过程,而且能够迅速掌握编程方法,提高编程技巧。
Java语言虽然已经面世l0多年,但是仍然在不断地发展变化。《高等院校计算机技术与应用系列规划教材:Java语言程序设计教程》介绍了JDKl.5中出现的一些新语言成分,如对数组成的foreach循环和枚举等。使得读者在初学之时就能紧跟Java语言发展变化的*新形势。
《高等院校计算机技术与应用系列规划教材:Java语言程序设计教程》可以作为各类本科院校的计算机及相关专业的教学用书,以及各类培训或等级考试的参考用书;也可以作为对Java语言程序设计感兴趣者的自学用书。
《Java语言程序设计教程》图书目录:
第1章 Java语言概述
1.1 Java的历史
1.2 Java程序运行环境与特点
1.2.1 跨平台(Cross Platform)/可移植性(Portable)
1.2.2 运行效率
1.2.3 稳定
1.2.4 简单
1.2.5 动态
1.3 面向对象的基本概念
1.3.1 对象
1.3.2 面向对象
1.3.3 类
1.4 面向对象程序设计的原则
1.4.1 封装
1.4.2 组合
1.4.3 继承
1.4.4 多态性
1.5 **个Java程序
1.5.1 在终端中运行的Java程序
1.5.2 在网页中运行的Java程序
思考题与习题
第2章 定义自己的类
2.1 类的定义
2.2 名字
2.3 类的方法成员
2.4 变量
2.4.1 基本数据类型
2.4.2 方法的本地变量
2.4.3 类的成员变量
2.5 运算符与表达式
2.5.1 赋值表达式
2.5.2 算术运算
2.5.3 类型转换
2.5.4 关系运算和逻辑运算
思考题与习题
第3章 程序流程
3.1 if语句
3.1.1 基本if语句
3.1.2 if—else语句
3.1.3 语句块
3.1.4 条件运算符
3.1.5 嵌套的if语句
3.1.6 比较浮点数和字符
3.2 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 while循环
3.3.2 d0—while循环
3.3.3 for循环
3.4 循环嵌套与无穷循环
3.5 break和continue
3.6 注释语句
思考题与习题
第4章 使用对象
4.1 制造对象
4.2 对象变量的赋值
4.3 调用对象的方法
4.3.1 方法的调用
4.3.2 方法的参数
4.3.3 方法的返回值
4.4 类的静态成员
4.4.1 静态成员变量
4.4.2 静态方法
4.4.3 Math类
4.5 包裹类型
4.6 枚举类型
3.4 循环嵌套与无穷循环
3.5 break和continue
3.6 注释语句
思考题与习题
第4章 使用对象
4.1 制造对象
4.2 对象变量的赋值
4.3 调用对象的方法
4.3.1 方法的调用
4.3.2 方法的参数
4.3.3 方法的返回值
4.4 类的静态成员
4.4.1 静态成员变量
4.4.2 静态方法
4.4.3 Math类
4.5 包裹类型
4.6 枚举类型
……
第5章 初始化与访问控制
第6章 继承与多态
第7章 Java类库
第8章 Java GUI(I)
第9章 Java GUI(II)
第10章 Java的异常处理
第11章 Java的输入输出
第12章 多线程
第13章 多媒体技术
参考文献