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店主称呼:董老师   联系方式:购买咨询请联系我  18339167916    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 湖南省长沙市岳麓区麓山南路932号中南大学
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店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:张瑞兰 出版社:清华大学出版社
中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程
出版日期:2012年06月
ISBN:9787302286981 [十位:7302286981]
页数:292      
定价:¥32.00
店铺售价:¥7.10 (为您节省:¥24.90
店铺库存:10
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联系店主:购买咨询请联系我  18339167916
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《中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》内容提要:
《中文版3ds max 2012三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了制作3ds max
2012三维动画的相关知识与技巧。全书共14章,分别介绍了3ds max
2012快速入门、对象的选择与基本操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、对象的修改与复制操作、复合建模、**建模技法、应用材质与贴图、设置灯光与摄影机、应用效果与环境**、制作基础动画效果、粒子系统与空间扭曲、制作简单角色动画以及渲染输出图形与动画等内容。
《中文版3ds max
2012三维动画创作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的**教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程_张瑞兰_清华大学出版社_
《中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》图书目录:
第1章 3ds max 2012快速入门
1.13ds max简介
1.23ds max 2012的工作界面
1.33ds max 2012的基本操作
1.4上机练习
1.5习题
第2章 对象的选择与基本操作
2.1选择对象
2.2变换对象
2.3隐藏对象
2.4冻结对象
2.5对齐对象
2.6捕捉对象
2.7链接对象
2.8组合对象
2.9上机练习
2.10习题
第三章 三维模型的创建与编辑
3.1 3ds max三维模型胡基础知识
3.2创建标准基本体
3.3创建扩展基本体
3.4创建特殊扩展基本体
3.5上机练习
3.6习题
第4章 二维图形的创建与编辑
4.1创建二维基本样条线
4.2创建二维扩展样条线
4.3编辑样条线顶点
4.4编辑样条线线段
4.5编辑二维样条线
4.6上机练习
4.7习题
第5章 对象的修改与复制操作
5.1常用变形修改器简介
5.2特殊效果修改器简介
5.3常用二维造型修改器
5.4常用三维造型修改器
5.5复制建模对象
5.6上机练习
5.7习题
第6章 复合建模
6.1复合建模简介
6.2变形建模
6.3散布建模
6.4水滴网格建模
6.5一致建模
6.6放样建模
6.7布尔建模
6.8连接建模
6.9地形建模
6.10上机练习
6.11习题
第7章 **建模技法
7.1编辑网格建模
7.2编辑面片建模
7.3编辑多边形建模
7.4nurbs建模
7.5上机练习
7.6习题
第8章 应用材质与贴图
8.1材质简介
8.2使用材质编辑器
8.3使用材质/贴图浏览器
8.4设置材质属性
8.5常用材质类型
8.6编辑材质
8.7贴图的概念及作用
8.8常用2d贴图
8.9常用3d贴图
8.10设置贴图通道
8.11设置贴图坐标
8.12上机练习
8.13习题
第9章 设置灯光与摄影机
9.1灯光简介
9.2标准灯光
9.3使用光度学灯光
9.4设置灯光的参数
9.5创建与调整摄影机
9.6上机练习
9.7习题
第10章 应用效果与环境**
10.1设置场景渲染环境
10.2应用模拟大气效果
10.3添加场景渲染效果
10.4使用video post编辑器
10.5上机练习
10.6习题
第11章 制作基础动画效果
11.13ds max动画的基础知识
11.2设置与控制动画效果
11.3调节动画的关键帧与动作
11.4利用动画控制器制作动画
11.5上机练习
11.6习题
第12章 粒子系统与空间扭曲
12.1粒子系统简介
12.2创建粒子系统
12.3创建空间扭曲
12.4导向器空间扭曲
12.5上机练习
12.6习题
第13章 制作简单角色动画
13.1使用[层次]命令面板
13.2使用骨骼系统
13.3使用biped工具
13.4上机练习
13.5习题
第14章 渲染输出图形与动画
14.1渲染简介
14.2设定渲染参数
14.3使用mental ray渲染器
14.4输出渲染效果
14.5上机练习
14.6习题
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