出版日期:2012年03月
ISBN:9787302243519
[十位:7302243514]
页数:374
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张*
西安市
《计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)》内容提要:
《高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)》是《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17082-2)教材的配套实验教材,提供了18个综合性教学实验和5个课程设计项目,可以满足计算机图形学课堂上机实验和设计周课程设计任务。实验项目编排上由浅入深,通过定义基础类、直线类、变换类、填充类、光照类,*终构造了三维动态光照场景。《高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)》的全部内容都基于MFC框架完成,彩插中展示的所有图形均使用CDC类的SetPixel()成员函数绘制,未包含任何图形学库。教学实验和课程设计项目的开发过程按照OpenGL的操作流程编写,易于引导读者从图形学的原理领域进入到应用领域。
《高等学校计算机专业教材精选•图形图像与多媒体技术:计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)》的教学实验和课程设计项目的源代码和实验拓展项目的可执行文件全部提供在笔者的个人网站(htt
《计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)》图书目录:
**部分 教学实验
实验任务书
实验1绘制金刚石图案
1.1 实验目的
1.2 实验要求
1.3 效果图
1.4 实验准备
1.5 实验步骤
1.5.1 创建Test工程实验框架
1.5.2 绘制金刚石图案
1.5.3 写出实验报告
1.6 思考与练习
实验绘制任意斜率的直线段
2.1 实验目的
2.2 实验要求
2.3 效果图
2.4 实验准备
2.5 实验步骤
2.5.1 定义颜色类CRGB
2.5.2 设计CLine直线类
2.5.3 消息映射
2.5.4 写出实验报告
2.6 思考与练习
实验3 交互式绘制多边形
3.1 实验目的
3.2 实验要求
3.3 效果图
3.4 实验准备
3.5 实验步骤
3.5.1 人机交互技术
3.5.2 双缓冲技术
3.5.3 绘制多边形
3.5.4 设计CPtrArray类
3.5.5 有效边表填充算法二
3.5.6 写出实验报告
3.6 思考与练习
实验4 二维几何变换
4.1 实验目的
4.2 实验要求
4.3 效果图
4.4 实验准备
4.5 实验步骤
4.5.1 静态切分视图框架
4.5.2 设计左窗格视图
4.5.3 设计CTestDoc类
4.5.4 设计包含齐次坐标的二维点类CP2
4.5.5 设计二维几何变换类
4.5.6 设计双缓冲
4.5.7 读人图形顶点
4.5.8 绘制图形
4.5.9 碰撞检测
4.5.10 定时器函数
4.5.11 禁止背景刷新函数
4.5.12 写出实验报告
4.6 思考与练习
实验5 直线段裁剪
5.1 实验目的
5.2 实验要求
5.3 效果图
5.4 实验准备
5.5 实验步骤.
5.5.1 定义CP2类。
5.5.2 OnDrw()函数
5.5.3 绘制裁剪窗口
5.5.4 鼠标左键按下函数
5.5.5 鼠标移动函数
5.5.6 编码函数
5.5.7 裁剪函数
5.5.8 写出实验报告
5.6 思考与练习
实验6 立方体线框模型正交投影
实验7 立方体线框模型透视投影
实验8 动态三视图
实验9 动态绘制Bezier曲线
实验10 交互式三次B样条曲线
实验11 旋转的Koch雪花
实验12 颜色渐变立方体
实验13 地理划分线框球
实验14 交叉条消隐
实验15 立方体光照模型
实验16 球体Gouraud光照模型
实验17 球体Phong光照模型
实验18 立方体纹理映射
第二部分 课程设计
课程设计任务书
课程设计Ⅰ 基本图元光栅扫描演示系统
课程设计Ⅱ 递归动态球体演示系统
课程设计Ⅲ 圆环动态纹理演示系统
课程设计Ⅳ 动态光源演示系统
课程设计Ⅴ 3DS接口演示系统
参考文献