出版日期:2007年01月
ISBN:9787810858519
[十位:7810858513]
页数:302
定价:¥39.00
店铺售价:¥16.70
(为您节省:¥22.30)
店铺库存:10
本
正在处理购买信息,请稍候……
我要买:
本
* 如何购买
联系店主:
15031089452
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2023-05-07 10:26:17]
沈**
东莞市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2023-05-06 14:44:43]
林**
郑州市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2023-05-06 11:18:10]
张**
天津市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2023-05-04 19:31:42]
周**
西安市
-
100分
满分
买家很懒,没有填写任何评论!
[2023-04-11 18:00:49]
张*
西安市
《FLASH游戏设计与制作教程》内容提要:
本书详细讲解了Flash游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。以一个具体的Flash游戏实例完整地讲解了制作的全部流程。讲解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的练习题。可作为高等院校游戏专业及相关专业Flash游戏制作课程的教材,亦适于Flash游戏设计与制作爱好者自学参考使用。
《FLASH游戏设计与制作教程》图书目录:
**章 Flash游戏设计
1.1 一个好游戏
1.2 玩家需要什么
1.3 设计故事
1.4 创建角色
1.5 关卡
1.6 地图和物品
1.7 音乐和音效
1.8 奖励
1.9 制作标准
第二章 使用Flash
2.1 Flash概述
2.2 安装Flash
2.3 Flash的界面
2.4 *简单的动画
2.4.1 创建新文档
2.4.2 绘制一个形象
2.4.3 上色
2.4.4 让角色动起来
2.4.5 神奇的遮罩
2.4.6 测试和发布影片
2.4.7 元件、库和实例
2.4.8 有声动画
2.4.9 场景
第三章 Action Script基本概念
3.1 Action Script概述
3.1.1 动作
3.1.2 使用“动作”面板
3.1.3 使用“行为”面板
3.2 变量和数据类型
3.2.1 变量
3.2.2 常数
3.2.3 数据类型
3.2.4 标识符
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符及其种类
3.3.2 运算符的优先级和结合律
3.3.3 表达式
3.4 编译器指令
3.4.1 #initclip和#endinitclip
3.4.2 #include
第四章 Action Script基本语法规则
4.1 语法规则
4.1.1 大写字母和小写字母
4.1.2 点语法
4.1.3 大括号
4.1.4 分号
4.1.5 小括号
4.1.6 注释
4.1.7 关键字
4.2 脚本控制结构
4.2.1 if
4.2.2 if…else
4.2.3 if…else if
4.2.4 switch和case、default
4.2.5 while
4 2.6 do…while
……
第五章 函数与方法
第六章 类
第七章 游戏制作与应用
附录