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店主称呼:优学悦书店   联系方式:购买咨询请联系我  18079558195    地址:江西省 九江市 共青城市 甘露镇双塘
促销广告:经营大学正版旧教材教辅以及考试类图书
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店铺公告
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作/译者:唐亮 周羽 出版社:高等教育出版社
用微课学Android高级开发
出版日期:2016年07月
ISBN:9787040450255 [十位:7040450259]
页数:192      
定价:¥29.80
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥24.80
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《用微课学Android高级开发》内容提要:
《达内教育·用微课学"工程狮"系列:用微课学Android**开发》是高等教育出版社与达内时代科技集团(以下简称达内集团)联合出品的程序设计类新形态一体化教材,由达内集团诸多开发经验及授课经验丰富的线讲师编写。《达内教育·用微课学"工程狮"系列:用微课学Android**开发》以IT互联网企业实际用人的要求为导向,总结近几年**应用型本科院校与示范性高职院校移动互联应用技术专业教学改革经验及达内集团在信息技术(IT)培训行业十多年的经验编写而成。
《用微课学Android高级开发》图书目录:
第1章 Android新版本特性
1.1 Android 3.0新特性
1.2 Android 4.0新特性
1.3 Android 5.0新特性
第2章 Android UI设计进阶
2.1 ViewPager导航
2.2 (案例)使用ViewPager和RadioButton实现滑动点击导航效果
2.2.1 案例描述
2.2.2 案例分析
2.2.3 案例实现
2.3 ActionBar动作栏
2.3.1 添加和移除ActionBar
2.3.2 ActionBar的使用
2.4 (案例)使用ActionBar实现导航标签效果
2.4.1 案例描述
2.4.2 案例分析
2.4.3 案例实现
2.5 Fragment碎片
2.5.1 Fragment生命周期
2.5.2 Fragment与Activity的交互
2.6 GfidLayout网格布局
本章小结
第3章 Service后台服务
3.1 Service简介
3.2 Service的两种启动方式
3.2.1 启动式Service
3.2.2 绑定式Service
3.3 Service启动方式的选择
3.4 (案例)使用Service的两种启动方式分别实现后台耗时操作
3.4.1 案例描述
3.4.2 案例分析
3.4.3 案例实现
35 IntentService
本章小结
第4章 Android进程与多线程
4.1 Android进程管理机制
4.2 Android进程优先级划分
4.3 Android UI线程模型
4.4 线程间通信Handler机制
4.4.1 线程间通信模型
4.4.2 Message
4.4.3 MessageQueue
4.4.4 Handler
4.4.5 Looper
4.5 异步任务AsyncTask
本章小结
第5章 Android网络通信
5.1 Android网络通信分类
5.2 获取网络状态
5.3 使用WebView访问网络页面
5.4 HTTP协议简介二
5.4.1 HTTP请求方法
5.4.2 HTTP响应和状态码
5.5 使用HttpURLConnection接口建立网络通信
5.6 使用HttpClient接口建立网络通信
5.7 (案例)使用HTTP连接实现天气预报
5.7.1 案例描述
5.7.2 案例分析
5.73 案例实现
本章小结
第6章 Android广播机制
6.1 广播简介
6.2 广播接收器的生命周期
6.3 收发广播
6.3.1 发送广播:
6.3.2 接收广播
6.4 系统自带的广播
6.5 广播的分类
6.5.1 无序广播
6.5.2 有序广播
6.5.3 黏滞广播
本章小结
第7章 Android多媒体应用
7.1 多媒体基础
7.1.1 多媒体核心openCore
7.1.2 基本类
7.2 音频播放
7.2.1 MediaPlaycr
7.2.2 播放本地资源
7.2.3 播放内部资源
7.2.4 播放网络资源
7.3 (案例)使用MediaPlayer实现音乐播放器功能
7.3.1 案例描述
7.3.2 案例分析
7.3.3 案例实现
7.4 视频播放
7.4.1 使用McdiaPlayer和SurfaceView
7.4.2 直接使用VideoView
7.5 拍照功能
7.5.1 使用系统自带的拍照功能
7.5.2 使用自定义拍照功能
7.6 MediaRecorder
7.7 (案例)使用MediaRecorder实现录音机功能
7.7.1 案例描述
7.7.2 案例分析
7.73 案例实现
本章小结
第8章 图形图像处理及动画设计
8.1 自定义View
8.2 图形图像处理
8.2.1 Canvas画布
8.2.2 Paint画笔
8.2.3 Bitmap位图
8.2.4 Matrix矩阵
8.3 (案例)使用自定义View和图形图像处理方法实现字母索引
8.3.1 案例描述
8.3.2 案例分析
8.3.3 案例实现
8.4 Android动画设计
8.4.1 补间动画
8.4.2 逐帧动画
8.5 (案例)使用SurfaceView实现简单的游戏动画
8.5.1 案例描述
8.5.2 案例分析
8.5.3 案例实现
本章小结
第9章 传感器
9.1 传感器简介
9.2 获取传感器事件
9.3 传感器的分类
9.3.1 加速度传感器
9.3.2 方向传感器
9.3.3 角速度传感器
9.3.4 距离传感器
9.3.5 线性加速度传感器
9.4 (案例)使用线性加速度传感器实现仿摇—摇功能
9.4.1 案例描述
9.4.2 案例分析
9.4.3 案例实现
本章小结
第10章 LBS定位服务
10.1 LBS简介
10.2 LBS服务模式
10.2.1 社交网络和游戏模式
10.2.2 生活信息服务模式
10.2.3 电子商务模式
10.3 获取位置信息
10.4 (案例)百度地图
10.4.1 案例描述
10.4.2 案例分析
10.4.3 案例实现
本章小结