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3ds Max8基础教程3
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3ds Max8基础教程3

  • 作者:张晗 王安娜
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302137641
  • 出版日期:2006年10月01日
  • 页数:420
  • 定价:¥36.00
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    内容提要
    本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*新推出的面向国内用户的新一代三维动画制作软件——3ds Max 8的使用方法和操作技巧。全书共分21章,分别介绍了3ds Max 8的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由二维模型创建三维模型、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds Max 8基本功能的掌握与应用。
    本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 8的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
    目录
    第1章3dsMax8工作环境
    第2章3dsMax8新增特性
    第3章二维图形建模
    第4章EditSpline修改器
    第5章三维模型构建
    第6章三维编辑修改器
    第7章二维图形到三维模型的转换
    第8章基本操作和变换
    第9章创建复合物体
    第10章放样建模
    第11章多边形建模
    第12章面片建模
    第13章NURBS建模
    第14章基本的材质与贴图
    第15章灯光的设置与应用
    第16章**材质
    第17章渲染与**
    第18章后期合成
    第19章动画技术
    第20章角色动画
    第21章空间扭曲与粒子系统

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