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3ds max9\VRay室内外效果图制作现场
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3ds max9\VRay室内外效果图制作现场

  • 作者:潘梦莹
  • 出版社:兵器工业出版社
  • ISBN:9787801728807
  • 出版日期:2007年10月01日
  • 页数:510
  • 定价:¥79.00
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    图书详情

    内容提要
    本书是一本以讲解3ds max/VRay经典案例为主的案例型图书。
    全书共分10章,针对效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的阐述,
    包括室内外效果图制作的基本常识、3ds max建模以及VRay渲染器的应用,
    如制作金属和焦散效果、玻璃和焦散效果、**等,并全程讲解了客厅、卧
    室、书房、罗马建筑、别墅等室内效果图案例的制作步骤。这些案例所使用
    的技术和技巧,不仅对希望熟练使用3ds max/VRay的读者具有一定的参考意
    义,对于使用其他软件进行艺术创作的读者也具有极大的帮助。
    本书内容丰富,实例精美,讲解精致,步骤清晰,不仅适合于3ds
    max/VRay初、中级读者学习,也适用于建筑设计、装潢设计等艺术设计领域
    具有一定实践经验的从业人员,还可以作为相关专业院校美术专业的辅助阅
    读书籍。本书配套光盘提供了书中部分实例的素材文件及*终效果文件。
    目录
    第1章 室内外效果图制作常识及渲染器的应用1
    1.1 室内外设计基本原则2
    1.1.1 人体工程学2
    1.1.2 建筑空间2
    1.1.3 建筑空间构图3
    1.1.4 建筑材料4
    1.1.5 建筑照明4
    1.1.6 建筑和色彩设计4
    1.2 工程项目投标5
    1.2.1 设计投标书应具备的基本条件6
    1.2.2 整体工程策划及创意6
    1.3 电脑室内外效果图制作流程7
    1.3.1 建模阶段7
    1.3.2 材质阶段7
    1.3.3 设定灯光7
    1.3.4 渲染7
    1.3.5 后期处理7
    1.4 对VRay渲染器的认识8
    1.4.1 VRay渲染器概述8
    1.4.2 VRay渲染器的运用领域和特征8
    1.4.3 VRay面板的介绍8
    第2章 3ds max 建模篇17
    2.1 3ds max 9界面介绍18
    2.2 制作静物写生21
    2.2.1 制作苹果模型21
    2.2.2 制作水果盘模型28
    2.3 制作鼠标35
    2.3.1 制作鼠标模型35
    2.3.2 添加摄像机64
    2.4 制作艺术沙发66
    2.5 制作窗帘72
    2.5.1 制作后帘模型72
    2.5.2 制作中帘模型74
    2.5.3 制作眉帘模型78
    2.6 制作沙发80
    2.6.1 制作沙发坐垫和靠背模型80
    2.6.2 制作沙发扶手模型86
    2.6.3 动手练一练89
    2.7 制作屏风90
    2.8 制作洗手盆98
    2.8.1 制作底座模型98
    2.8.2 制作洗手盆模型101
    2.9 制作吊灯105
    2.9.1 制作大圆灯模型106
    2.9.2 制作托盘模型107
    2.9.3 制作吊链模型112
    2.10 制作衣柜115
    2.10.1 制作柜子及柜子隔板模型115
    2.10.2 制作柜门及抽屉模型118
    2.11 制作罗马柱127

    2.11.1 制作柱樽模型127
    2.11.2 制作柱身模型130
    2.11.3 制作柱头模型133
    2.12 制作现代沙发138
    2.12.1 动手练一练146
    2.13 本章总结146
    第3章 VRay金属和焦散效果147
    3.1 制作VRay抛光金属148
    3.1.1 设置材质148
    3.1.2 添加场景灯光并启用VRay全局光153
    3.2 制作VRay磨砂金属156
    3.2.1 设置材质157
    3.2.2 添加环境光159
    3.2.3 设置全局光参数162
    3.3 制作VRay金属焦散163
    3.3.1 设置材质164
    3.3.2 添加背景环境贴图和灯光165
    3.3.3 设置全局光参数167
    3.3.4 制作焦散效果168
    3.4 本章总结170
    第4章 VRay玻璃和焦散效果171
    4.1 制作VRay实心彩色玻璃172
    4.1.1 设置材质172
    4.1.2 添加背景环境贴图并启用VRay全局光175
    4.2 制作空心玻璃杯179
    4.2.1 设置【玻璃杯】和【地面】材质179
    4.2.2 添加背景环境贴图和灯光183
    4.2.3 为场景启用VRay全局光184
    4.3 玻璃折射焦散效果186
    4.3.1 设置材质186
    4.3.2 添加背景环境贴图和灯光191
    4.3.3 添加焦散效果193
    4.4 本章总结196
    第5章 VRay渲染器的**197
    5.1 半透明(3S)材质——玉石198
    5.1.1 设置材质198
    5.1.2 添加背景环境贴图和灯光202
    5.1.3 为场景启用VRay全局光204
    5.2 发光材质——室内一角205
    5.2.1 设置材质206
    5.2.2 为场景启用VRay全局光210
    5.3 工业产品渲染——汽车213
    5.3.1 设置材质213
    5.3.2 添加背景环境贴图221
    5.3.3 添加场景灯光并启用VRay全局光222
    5.4 本章总结224
    第6章 制作客厅效果图225
    6.1 制作客厅模型226
    6.1.1 制作客厅整体轮廓226
    6.1.2 制作室内家具模型240

    ……
    编辑推荐语
    本书针对效果图的建模、渲染和后期处理都作了全面的介绍,包括常用家具模型和一些工业产品模型的制作;整个效果图的全部制作过程(包括建模、渲染和后期处理);VRay渲染器在室内外效果图中的运用;VRay的各种材质(包括彩色玻璃、玻璃杯、玻璃和焦散、磨砂金属、抛光金属、金属和焦散、3S材质、发光材质)的制作;综合使用VRay的各种材质和灯光,配合VRay渲染器渲染工业产品——汽车效果。在制作的过程中,合理地进行讲解,使读者更容易掌握每个参数的作用,同时还对制作过程中出现的各种问题一一作了解答。

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