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计算机图形学基础
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计算机图形学基础

  • 作者:王卫东 滕玮
  • 出版社:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560623405
  • 出版日期:2009年09月01日
  • 页数:235
  • 定价:¥22.00
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    图书详情

    内容提要
    《计算机图形学基础》对计算机图形学的基本概念、原理与方法进行了详细介绍,主要内容包括计算机图形学的发展及应用,图形设备,图形变换,多边形的扫描转换与区域填充,隐藏线与隐藏面的消隐,曲线、曲面的表示,几何造型技术,真实感图形学,动画技术,OpenGL程序设计基础等。
    目录
    第1章 计算机图形学的发展及应用
    1.1 概述
    1.2 计算机图形学的发展
    1.2.1 计算机图形学的发展简史
    1.2.2 硬件设备的发展
    1.3 计算机图形学的应用
    1.3.1 图形用户界面
    1.3.2 计算机辅助设计与制造
    1.3.3 计算机动画
    1.3.4 科学计算可视化
    1.3.5 计算机艺术
    1.3.6 虚拟现实
    1.3.7 真实感图形绘制
    1.4 计算机图形学的研究热点
    1.4.1 真实感人脸建模研究
    1.4.2 基于图像的建模与绘制技术
    1.4.3 体绘制技术
    习题1
    第2章 图形设备
    2.1 图形输入设备
    2.1.1 常用的输入设备
    2.1.2 新型输入设备
    2.2 图形绘制设备
    2.2.1 绘图仪
    2.2.2 打印机
    2.3 图形显示系统
    2.3.1 crt��示器
    2.3.2 显示卡
    2.3.3 液晶显示器
    2.4 图形软件
    2.4.1 图形软件的类型与功能
    2.4.2 图形软件标准
    2.4.3 三维实时图形软件包
    习题2
    第3章 图形变换
    3.1 坐标系统
    3.2 几何变换
    3.2.1 平移变换
    3.2.2 缩放变换
    3.2.3 旋转变换
    3.2.4 错切变换
    3.2.5 反射变换
    3.2.6 齐次坐标表示
    3.2.7 变换矩阵表示
    3.2.8 复合变换
    3.2.9 相对于任意参考点的几何变换
    3.3 投影变换
    3.3.1 透视投影变换
    3.3.2 平行投影变换
    3.4 图形裁剪
    3.4.1 点的裁剪
    3.4.2 直线的裁剪
    3.4.3 多边形的裁剪
    3.5 窗口概念及窗口到视区的变换
    3.5.1 基本概念
    3.5.2 窗口到视区的变换
    习题3
    第4章 多边形的扫描转换与区域填充
    4.1 多边形的扫描转换
    4

    与描述相符

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