网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:99.09 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 0 1 1 2 9 56 912
本店铺共有 7 笔投诉记录,投诉率 1% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
商品问题
1
14%
发货问题
4
57%
退款问题
1
14%
其他
1
14%
已解决
7
100%
店主称呼:陆小姐   联系方式:购买咨询请联系我  13556043787    地址:广东省 广州市 番禺区 大学城
图书分类
店铺公告
温馨提示:请买家在购买时,先咨询一下店家有没有库存,再下订单购买。所有二手书,一般没CD光盘,介意的请考虑,所有自行下单购者,如出现推迟发货,或没货等情况,后果自负!!!!! 本店主营大学二手教材/教辅,以及各类考试书籍.由于书的品种太多,很多书没来得及上传,如有需要,请旺旺或电话与掌柜联系.从即日起本店广东省满19元包邮,本店默认申通快递。联系电话:13556043787
店铺介绍
本店主营大学二手教材/教辅,以及各类考试书籍.由于书的品种太多,很多书没来得及上传,如有需要,请旺旺或电话与掌柜联系.从即日起本店广东满29元包邮。本店默认申通快递,如需其他快递请联系店员。谢谢合作!联系电话:13556043787
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:刘丽霞 出版社:中国铁道出版社
3ds Max 动画制作
出版日期:2014年01月
ISBN:9787113174934 [十位:7113174930]
页数:362      
定价:¥79.80
店铺售价:¥31.90 (为您节省:¥47.90
店铺库存:1
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  13556043787
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
店主推荐图书:
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《3ds Max 动画制作》内容提要:
《3ds max动画制作**实例教程(附光盘畅销版)》以3ds max 2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子与**动画、大气**与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。 配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。 《3ds max动画制作**实例教程(附光盘畅销版)》适用于3ds max初、中级读者阅读,适合作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
《3ds Max 动画制作》图书目录:
第1章 简单的对象动画
实例01 使用自动关键点模式制作推拉门动画
实例02 使用自动关键点模式制作打开的盖
实例03 使用设置关键点模式制作蝴蝶动画
实例04 使用曲线编辑器制作钟表动画
实例05 使用轨迹视图制作秋千动画
实例06 使用设置关键点模式制作象棋动画
实例07 使用变换工具制作树叶飘落动画
第2章 修改器动画
实例08 使用弯曲修改器制作翻书动画
实例09 使用拉伸修改器制作跳动的球体
实例10 使用柔体修改器制作触须动画
实例11 使用融化修改器制作冰淇淋动画
实例12 使用噪波修改器制作海面动画
实例13 使用涟漪修改器制作水面涟漪动画 第1章 简单的对象动画 实例01 使用自动关键点模式制作推拉门动画 实例02 使用自动关键点模式制作打开的盖 实例03 使用设置关键点模式制作蝴蝶动画 实例04 使用曲线编辑器制作钟表动画 实例05 使用轨迹视图制作秋千动画 实例06 使用设置关键点模式制作象棋动画 实例07 使用变换工具制作树叶飘落动画 第2章 修改器动画 实例08 使用弯曲修改器制作翻书动画 实例09 使用拉伸修改器制作跳动的球体 实例10 使用柔体修改器制作触须动画 实例11 使用融化修改器制作冰淇淋动画 实例12 使用噪波修改器制作海面动画 实例13 使用涟漪修改器制作水面涟漪动画 实例14 使用变形修改器制作花朵绽放动画 实例15 使用毛发和头发修改器制作小草生长动画 实例16 使用波浪修改器制作波浪文字动画 第3章 摄影机动画 实例17 使用摄影机制作室内浏览动画 实例18 使用摄影机制作穿梭动画 实例19 使用摄影机制作环游动画 实例20 使用摄影机制作旋转动画 实例2l 使用摄影机制作仰视旋转动画 实例22 使用摄影机制作俯视旋转动画 实例23 使用摄影机制作缩放动画 实例24 使用摄影机制作平移动画 实例25 使用自动关键点模式制作摄影机旋转动画 第4章 建筑灯光动画 实例26 使用泛光灯制作太阳升起动画 实例27 使用聚光灯制作时间动画 实例28 使用平行灯光制作阳光移动动画 实例29 使用区域泛光灯制作日落动画 实例30 使用泛光灯制作阳光旋转动画 实例3l 使用泛光灯制作路灯动画 实例32 使用自由聚光灯制作灯光摇曳动画 实例33 使用泛光灯制作灯光闪烁动画 实例34 使用标准灯光制作舞台灯光动画 第5章 使用约束和控制器制作建筑动画 实例35 使用路径约束制作汽车动画 实例36 使用路径约束制作小鸟飞行动画 实例37 使用注视约束制作小狗追蝴蝶动画 实例38 使用链接约束制作人物提包动画 实例39 使用链接约束制作捡球动画 实例40 使用附着约束制作百合花开动画 实例41 使用位置约束制作遥控车动画 实例42 使用噪波控制器制作乒乓球动画 实例43 使用线性浮点控制器制作挂钟动画 实例44 使用位置控制器制作篮球飘动动画 实例45 使用浮动限制控制器制作足球动画 第6章 两足与四足角色动画 实例46 使用足迹模式制作人物上楼梯动画 实例47 使用足迹模式制作跑步动画 实例48 使用自动关键点模式制作滑冰动画 实例49 使用变形修改器制作卡通兔子动画 实例50 使用骨骼制作变色龙爬行动画 实例5l 使用骨骼制作龙飞翔动画 实例52 使用自动关键点模式制作人物骑车动画 实例53 使用biped制作武士行走动画 实例54 使用biped制作怪兽奔跑动画 实例55 使用自动关键点模式制作怪物飞行动画 实例56 使用自动关键点模式制作角色拿斧头砍树动画 实例57 使用变形器修改器制作眨眼动画 第7章 空间扭曲动画 实例58 使用爆炸空间扭曲制作陨石爆炸动画 实例59 使用旋涡空间扭曲制作沙漏动画 实例60 使用导向球空间扭曲制作丝巾飘落动画 实例61 使用马达空间扭曲制作泡泡动画 实例62 使用空间扭曲制作流水动画 实例63 使用路径跟随空间扭曲制作蝴蝶动画 实例64 使用泛方向导向板空间扭曲制作水珠动画 实例65 使用导向板空间扭曲制作龙卷风动画 实例66 使用阻力空间扭曲制作香烟动画 实例67 使用涟漪空间扭曲制作波纹动画 实例68 使用波浪空间扭曲制作鱼儿动画 第8章 粒子**动画 实例69 使用雪粒子制作下雪动画 实例70 使用喷射粒子制作下雨动画 实例71 使用喷射粒子制作喷水动画 实例72 使用粒子云制作水泡动画 实例73 使用**喷射粒子制作喷泉动画 实例74 使用**喷射粒子制作礼花动画 实例75 使用粒子云制作火山喷发动画 实例76 使用**喷射粒子制作萤火虫动画 实例77 使用粒子云制作花瓣飘动动画 实例78 使用粒子流制作水花动画 实例79 使用**喷射粒子制作火焰动画 第9章 大气**与后期制作 实例80 使用火效果制作火焰动画 实例81 使用体积雾效果制作白云飘飘动画 实例82 使用体积光效果制作体积光动画 实例83 使用镜头效果光晕制作闪电** 实例84 使用镜头效果光斑和镜头效果制作太阳光** 实例85 使用镜头效果光斑制作文字过光动画 实例86 使用毛发**制作头发效果 实例87 使用简单擦除效果制作图像擦除动画 实例88 使用交叉衰减变换效果制作图像合成动画 实例89 使用镜头效果高光制作钻石发光动画 第10章 常用三维文字标版动画 实例90 使用材质编辑器制作沙砾金文字动画 实例91 使用弯曲修改器制作卷页字动画 实例92 制作激光文字动画 实例93 使用自动关键帧制作文字标版动画 实例94 使用挤出修改器制作光影文字动画 实例95 使用路径变形器制作书写文字动画 第11章 片头动画 实例96 使用文本工具制作文字效果 实例97 使用关键点创建摄影机动画 实例98 使用大气装置制作火焰效果 实例99 使用粒子系统制作星光灿烂与文字光芒动画 第12章 星球爆炸动画 实例100 使用火效果制作火焰动画 实例101 使用路径约束制作陨石动画 实例102 使用关键帧制作摄影机动画 实例103 使用爆炸空间扭曲制作地球爆炸动画 实例104 使用**喷射粒子制作粒子动画 实例105 使用视频后期处理制作动画**