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店主称呼:浅笑   联系方式:购买咨询请联系我  18600492140    地址:河北省 廊坊市 燕郊经济技术开发区 盛家屯
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店铺介绍
店铺主营;大中小学图书馆配,公共馆用书,
励志类,文学类,社科,生活保健类,文史类,
各大名著,畅销小说,学生课外阅读,卡通漫画,农业书 ,
各种装备书籍 应有尽有
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ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL标准培训教材
出版日期:2009年07月
ISBN:9787115209252 [十位:7115209251]
页数:324      
定价:¥36.00
店铺售价:¥14.40 (为您节省:¥21.60
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    [2021-06-22 14:13:09]
    林**
    焦作市
    花卷Y传:6 ¥3.50
    花卷Y传:5 ¥3.50
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    [2016-04-21 16:15:39]
    赵**
    广州市
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    [2016-04-18 07:39:24]

    赣州市
    品牌管理 ¥21.00
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    [2016-04-11 20:40:03]
    吴**
    广州市
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    [2016-04-11 15:29:10]
    慕**
    重庆市
《ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL标准培训教材》内容提要:
本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS4软件,本书全面细致地介绍了Flash CS4的各项功能,包括Flash CS4中各种绘图工具的使用,**介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash交互按钮和行为的应用。特地讲解了Flash CS4新增补间动画、3D工具、Deco工具和骨骼工具的具体应用。*后还针对Flash编程做了入门介绍。
本书由行业**人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深、循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关培训班及广大自学人员参考阅读。
《ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL标准培训教材》图书目录:
第1章 Flash CS4简介
1.1 Flash的产生与发展
1.2 Flash的应用领域
1.2.1 网站片头和网站广告
1.2.2 Flash导航和整站Flash
1.2.3 Flash MV和二维动画
1.2.4 电子贺卡
1.2.5 网络游戏
1.2.6 电视广告
1.2.7 教学课件
1.2.8 无线应用
1.2.9 网络应用程序开发
1.3 Flash CS4的新增功能
1.3.1 改进的UI界面
1.3.2 绘图与动画方面的增强
1.3.3 视频的增强
1.3.4 编程方面的改进
第2章 Flash CS4工作环境
2.1 应用程序栏
2.2 菜单栏
2.3 工具面板
2.4 时间轴
2.5 舞台
2.5.1 缩放舞台
2.5.2 移动舞台
2.5.3 粘贴板特性
2.6 属性
2.6.1 属性面板
2.6.2 滤镜
2.7 面板
2.7.1 面板的样式与组合
2.7.2 图层
2.7.3 定制工具箱
2.7.4 使用快捷菜单和快捷键
2.7.5 文档的撤消
2.7.6 场景面板
2.8 小结
第3章 Flash CS4绘图
3.1 Flash CS4的绘图工具
3.2 选取工具
3.2.1 选择工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 部分选取工具
3.2.4 3D旋转工具
3.2.5 3D平移工具
3.3 基本绘图工具
3.3.1 线条工具
3.3.2 铅笔工具
3.3.3 椭圆工具与基本椭圆工具
3.3.4 矩形工具和基本矩形工具
3.3.5 多角星形工具
3.3.6 刷子工具
3.3.7 喷涂刷工具
3.3.8 Deco工具
3.3.9 钢笔工具
3.4 任意变形工具
3.5 墨水瓶工具
3.6 颜料桶工具
3.7 渐变色与填充变形工具
……
第4章 文本编辑
第5章 处理图形对象
第6章 元件和实例
第7章 Flash动画基础
第8章 经典动画方式
第9章 补间动画与编辑器
第10章 滤镜和混合模式
第11章 按钮元件
《ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL标准培训教材》文章节选:
第1章 Flash CS4简介
学习要点
•了解Flash软件的特点
•了解Flash的发展过程
•了解Flash的应用范围
•掌握Flash CS4的新增功能
1.1 Flash的产生与发展
Flash是一款有着传奇般历史背景的软件。如果追溯Flash的历史,要从1996年前开始。Flash的前身名为Futuresplash,被**的多媒体软件公司Macromedia收购后,该软件主要被用来完善Macromedia的拳头产品Director。Director是占据多媒体开发市场的重量级产品,很多耳熟能详的多媒体软件、教学读物或游戏都是用Director开发的。但是由于设计Director的初衷不是为互联网服务的,所以Director*精彩的作品往往占用带宽过多而不能在互联网中播放。另一方面,互联网也需要找到一种比标准的GIF和JPEG更富表现力的文件格式。Macromedia公司依靠FutureSplash的力量,结合Director和FutureSplash两者的优势,产生了新一代的产品,并将其命名为Flash。
在Macromedia公司推出Flash以前,也许没有人会想到Flash对网络产生如此巨大的影响;Flash成了一个导火索,引燃了网络无穷无尽的创意。不仅仅在网络领域,在具备广阔发展前景的无线通信领域中,它同样展现出无穷的魅力。如今Flash已经成为一个跨平台的多媒体标准。处于计算机图形图像领域领导地位的AdoI)e公司,正是看到了Flash无限广阔的发展前景,在2005年4月花费34亿美金收购了Macromedia公司,在记者采访Adobe总裁本次收购的主要动机是什么时,他的回答是:Flash!
在多个领域中,Flash的“才华”得到了充分的发挥,Flash片头、Flash广告、Flash导航,甚至是整站Flash,已经成为目前商业网站中不可或缺的成分。
……