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服务态度问题
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商品问题
2
22%
发货问题
3
33%
退款问题
2
22%
已解决
9
100%
店主称呼:未付款订单不保留库存   联系方式:购买咨询请联系我  15165232901    地址:山东省 青岛市 市南区 买书加微信17660908355电话不接哦
促销广告:买书加微信17660908355电话不接哦
图书分类
店铺公告
微信:17660908355 常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.图书品相?答:原则上标十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右,由于只能上传一种品相加上库存随时处于动态变化中,介意品相的情提前说明,一律以本店最终确认为准!图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的不要付款!二手书默认无盘,无答案附件等,有笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提。6.可以发顺丰?发到付?答:不发顺丰,不发到付。7.运输方式?答:随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。
店铺介绍
本店库存不断更新,敬请收藏本店。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。微信:17660908355 QQ: 2368168282 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
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第五步:确认收货、评价。
作/译者:王琦 出版社:人民邮电出版社
Autodesk Maya 2015标准教材
出版日期:2014年12月
ISBN:9787115377692 [十位:7115377693]
页数:468      
定价:¥78.00
店铺售价:¥39.00 (为您节省:¥39.00
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《Autodesk Maya 2015标准教材》新旧程度及相关说明:
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《Autodesk Maya 2015标准教材》内容提要:
本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。本教材是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。 Autodesk Maya 2015标准教材I 严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授*专业的Maya知识和技能&nbsp_王琦_人民邮电出版社_
《Autodesk Maya 2015标准教材》图书目录:
目录
第1章 Maya 软件概述
1.1 知识**................................................................................................................... 1
1.2 三维动画软件—Maya ........................................................................................... 1
1.2.1 Maya的发展历史........................................................................................... 3
1.2.2 Maya的广泛应用........................................................................................... 6
1.2.3 Maya 2015的特性........................................................................................ 7
1.2.4 启动Maya.................................................................................................... 14
1.2.5 如何学习和获取帮助................................................................................... 14
1.3 漫游Maya................................................................................................................ 17
1.3.1 恢复本来面目.............................................................................................. 17
1.3.2 让我的屏幕更大些....................................................................................... 18
1.3.3 改变对象显示.............................................................................................. 23
1.3.4 创建复杂模型.............................................................................................. 23
1.3.5 直接雕刻曲面.............................................................................................. 25
1.3.6 布尔运算..................................................................................................... 26
1.3.7 终于能活动了.............................................................................................. 28
1.3.8 自由落体实验.............................................................................................. 30
1.3.9 Maya的**................................................................................................ 32
1.3.10 绿化环境................................................................................................... 33
1.3.11 吸烟就是燃烧生命..................................................................................... 35
1.3.12 制作海洋................................................................................................... 37
第2章 Maya 软件基础
2.1 知识**................................................................................................................. 38
2.2 要点详解................................................................................................................. 38
2.2.1 界面结构...................................................................................................... 38
2.2.2 视图操作与布局........................................................................................... 49
2.2.3 显示特性...................................................................................................... 58
2.2.4 Viewport 2.0................................................................................................ 65
2.2.5 编辑对象...................................................................................................... 71
2.2.6 变换对象操作.............................................................................................. 88
2.2.7 软件定制...................................................................................................... 96
2.2.8 文件管理.................................................................................................... 107
2.2.9 常用窗口.................................................................................................... 119
2.2.10 层级概念.................................................................................................. 124
2.3 本章小结............................................................................................................... 127
2.4 参考习题............................................................................................................... 128
第3章 Maya NURBS建模技术
3.1 知识**............................
《Autodesk Maya 2015标准教材》编辑推荐与评论:
ATC系列教材是火星时代与Autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体,是ATC培训机构的官方**教材。
1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细
2. 案例众多,从入门到精通,是提高软件知识的**教学手册
3. 案例实用,培养实际解决问题的能力
4. 600分钟的高清视频讲解,结构合理,内容详实
5. 主讲教师经验丰富,手把手教学,由浅入深,通俗易懂
6. 作者在本领域内具备较大的影响力