出版日期:2003年09月
ISBN:9787805176468
[十位:7805176469]
页数:94
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沈*
宜昌市
《动画表演设计》内容提要:
**章 动画的基本概念
第二章 动画片设计的基本原理
**节 动画片设计的基本原理
第二节 动画片的种类、产业方向
第三章 动画片的制作流程
**节 二维动画的基本概念
第二节 三维动画的基本概念
第三节 动画片的制作流程
第四章 动画场景的设计步骤
**节 场景设计的种类
第二节 景物的透视关系
第三节 画面的构图处理
第四节 画面的对比构成
第五节 景物的结构表现
第六节 设计稿
第五章 背景绘制的基本技法
**节 近景、中景、远景的作画步骤
第二节 背景绘制的基本技法
第三节 光影效果的应用
第四节 背景绘制的工具与材料
第六章 背景绘制的色调配置
**节 色彩的装饰性
第二节 色彩的基调
第三节 色彩的对比
第四节 色彩的调和
第五节 手绘背景
第六节 电脑绘画背景
第七节 电脑绘画景物
第八节 作品欣赏
《动画表演设计》图书目录:
第1章 物体运动的基本知识
第1节 运动中变形和视觉残影
第2节 自由落体和抛物线运动
第3节 曲线运动
第4节 惯性与力和传递
第2章 角色造型
第3章 动画中各种动态的分析及绘制
第1节 人、动物结构动态
第2节 动画中行走绘制法
第3节 动画中奔跑绘制法
第4章 自然景物的绘制
第1节 水
第2节 雨
第3节 雪
第4节 波浪
第5节 烟
第6节 风
第7节 火
第8节 爆炸
第9节 星光与闪电
第5章 动画移镜简析
第1节 推(拉)镜
第2节 横移镜
第3节 垂移镜
第4节 摇镜头
第6章 动作分解
第1节 人、动物基本动作分析图例
第2节 动作分解举例