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无法联系卖家
2
7%
服务态度问题
1
3%
商品问题
4
14%
发货问题
11
38%
退款问题
2
7%
其他
9
31%
已解决
29
100%
店主称呼:满6元起包邮   联系方式:购买咨询请联系我  13061253263    地址:山东省 滨州市 滨城区 尽量12小时发货,48小时未发货的请申请退款
促销广告:6元包邮起
图书分类
店铺公告
本店所售图书均为正版二手,均为实际库存,品相8成新左右,一般都有笔迹,低于7品的我们会联系同意后才会发货。
二手书不含光盘,部分书可以提供光盘资源免费下载。具体问客服。
大部分地区6元包邮,部分偏远满10元包邮,新疆,西藏不包邮。
店铺介绍
主要经营大学二手教材、小说、杂志,100000余种,100万本。
本店网上只卖7成新以上图书,或多或少都有些笔记,绝不影响使用。
本店所有图书均为正版二手。网上不卖盗版书和打印的。
一律不含光盘销售。如果必须光盘资源,请联系客服确认后再拍。
交易帮助
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第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:徐良贤 出版社:上海交通大学出版社
3ds Max动画实训基础教程
出版日期:2008年12月
ISBN:9787313054982 [十位:731305498X]
页数:200      
定价:¥62.00
店铺售价:¥7.00 (为您节省:¥55.00
店铺库存:8
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《3ds Max动画实训基础教程》内容提要:
本教程以学生能力培养、技能实训为主导,对3ds Max的功能和使用方法进行了全面讲解,实例丰富,简明易懂。《3ds Max动画实训基础教程》内容由浅入深,引导初级用户快速入门。全书分为十章。**章以基础操作和界面介绍为主,同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等,便于读者掌握3ds Max的常规操作;第二、三章主要介绍了一些基本三维模型和二维图形的创建,及通过二维图形的创建来创建三维模型;第四至七章分别介绍了几种不同命令方式的建模方法,这几种建模方式都是在一些基础模型的创建基础上,通过一些命令的使用或者参数的调整,直接把这些基础模型变换成想要的模型;第八章**讲述了多边形建模,以一个非常具体的实例对多边形建模方式进行详细的解说;第九章介绍了怎样给创建好的模型赋予材质和添加贴图,**分析了几种常用材质的赋予方式和几种常用的贴图方式;第十章讲解了怎样为场景布置灯光和如何为制作好的场景进行渲染输出。
《3ds Max动画实训基础教程》由徐良贤教授主审,负责整部教材的策划、整合、审核工作,同时还得到了Adobe公司主要代理商与相关专家、技术人员的帮助和指导。《3ds Max动画实训基础教程》**
《3ds Max动画实训基础教程》图书目录:
**章 基础操作
**节 ds Max基础知识
第二节 ds Max基础操作
第三节 对象显示
第四节 坐标系统
第五节 显示和隐藏对象
第六节 冻结和解冻对象
第七节 显示属性卷展栏

第二章 创建基本三维模型
**节 创建标准基本模型
第二节 创建扩展基本模型
第三节 案例

第三章 创建二维图形
**节 创建基本样条线图形
第二节 创建扩展样条线图形
第三节 二维图形编辑命令
第四节 常用二维修改器

第四章 放样建模
**节 基本放样操作
第二节 普通参数
第三节 多截面放样参数
第四节 子对象路径编辑
第五节 子对象截面图形编辑
第六节 放样变形操作
第七节 案例

第五章 合成命令建模
**节 包裹
第二节 离散
第三节 连接
第四节 布尔运算
第五节 形体合并
第六节 案例

第六章 辅助命令建模
**节 对象对齐命令
第二节 捕捉命令
第三节 镜像
第四节 阵列
第五节 快照
第六节 间距工具
第七节 编辑命名选择集合
第八节 管理图层
第九节 案例

第七章 修改命令建模
**节 修改命令面板简介
第二节 修改器堆栈的运用

第八章 多边形建模
**节 可编辑多边形
第二节 案例

第九章 材质贴图
**节 材质编辑器
第二节 标准材质
第三节 常用材质
第四节 UVW Map修改器
第五节 贴图类型
第六节 二维贴图
第七节 三维贴图
第八节 其他贴图
第九节 案例

第十章 灯光渲染
**节 灯光
第二节 灯光共同参数
第三节 摄影机
第四节 摄影机共同参数
第五节 渲染基础
第六节 案例
后记
《3ds Max动画实训基础教程》作者介绍:
姓名:徐良贤著
作者简介:
作品:《3ds Max动画实训基础教程》