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店主称呼:满6元起包邮   联系方式:购买咨询请联系我  13061253263    地址:山东省 滨州市 滨城区 尽量12小时发货,48小时未发货的请申请退款
促销广告:6元包邮起
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店铺公告
本店所售图书均为正版二手,均为实际库存,品相8成新左右,一般都有笔迹,低于7品的我们会联系同意后才会发货。
二手书不含光盘,部分书可以提供光盘资源免费下载。具体问客服。
大部分地区6元包邮,部分偏远满10元包邮,新疆,西藏不包邮。
店铺介绍
主要经营大学二手教材、小说、杂志,100000余种,100万本。
本店网上只卖7成新以上图书,或多或少都有些笔记,绝不影响使用。
本店所有图书均为正版二手。网上不卖盗版书和打印的。
一律不含光盘销售。如果必须光盘资源,请联系客服确认后再拍。
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第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:黄复贤 出版社:电子工业出版社
C语言程序设计教程
出版日期:2011年11月
ISBN:9787121126406 [十位:7121126400]
页数:264      
定价:¥31.70
店铺售价:¥5.00 (为您节省:¥26.70
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《C语言程序设计教程》内容提要:
本书的主要内容包括软件开发综述、C语言程序基本概念、C语言的基本数据类型、运算符及表达式、程序的三种基本结构、函数、数组、指针、趣味程序设计等。每章提供了适量的针对性强的习题及新颖的实验卡及总结卡。 本书可用作学时较少的理、工科专业学生学习C语言程序设计及参加计算机二级考试的教材,也可作为初学者的参考书。
《C语言程序设计教程》图书目录:
第1章 软件开发综述及C程序初步
1.1 软件开发综述
1.1.1 计算机工作原理
1.1.2 计算机语言
1.1.3 软件工程
1.1.4 国产软件的现状
1.2 C语言程序简介
1.2.1 C语言出现的历史背景
1.2.2 C语言程序示例
1.2.3 C语言中的函数
1.2.4 C语言的元素
1.2.5 程序的输入、编辑和调试
习题和实验
第2章 C语言的数据
2.1 数据类型
2.2 数据的存储
2.2.1 字符数据
2.2.2 数值数据
2.3 数据在程序中的表示
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 整型数据
2.4.1 整型常数
2.4.2 整型变量
2.4.3 整型数据的存储与溢出
2.5 实型数据
2.5.1 实型常量
2.5.2 实型变量
2.5.3 实型数据的存储和舍入误差
2.6 字符型数据
2.6.1 字符常量
2.6.2 字符变量
2.6.3 字符串常量
习题和实验
第3章 运算符和表达式
3.1 算术运算符及算术表达式
3.1.1 算术运算符
3.1.2 算术表达式
3.1.3 数据类型转换
3.2 运算符的优先级与结合性
3.3 赋值运算符和赋值表达式
3.3.1 赋值运算符
3.3.2 类型转换
3.3.3 复合的赋值运算符
3.4 逗号运算符和逗号表达式
3.5 位运算
习题和实验
第4章 顺序结构程序设计
4.1 C语句概述
4.2 格式输出函数
4.3 格式输入函数
4.4 其它输入、输出函数
4.5 算法及其表示方法
4.5.1 算法的五大特性
4.5.2 算法的表示方法
4.6 顺序结构程序设计举例
习题和实验
第5章 选择结构程序设计
5.1 关系运算符和关系表达式
5.1.1 关系运算符及其优先顺序
5.1.2 关系表达式
5.2 逻辑运算符和逻辑表达式
5.2.1 逻辑运算符及其优先顺序
5.2.2 逻辑表达式
5.3 if语句
5.4 条件运算符和条件运算表达式
5.5 switch语句
习题和实验
第6章 循环结构程序设计
6.1 循环结构
6.2 while语句
6.3 do-while语句
6.4 for语句
6.5 break语句和continue语句
习题和实验
第7章 循环结构程序应用
7.1 循环嵌套
7.2 其它应用例子
习题和实验
第8章 模块化程序设计
8.1 模块化程序设计
8.2 自定义函数
8.2.1 函数定义的一般形式
8.2.2 函数的参数和返回值
8.2.3 函数的调用
8.2.4 定义函数的位置
8.2.5 函数之间的通讯
8.3 函数应用举例
8.4 函数的嵌套和递归调用
习题和实验
第9章 变量的存储属性和预编译命令
9.1 变量的存储属性
9.1.1 自动(auto)变量
9.1.2 寄存器(register)变量
9.1.3 静态(static)变量
9.1.4 用extern声明外部变量
9.2 编译预处理
9.2.1 宏替换
9.2.2 文件包含处理
习题和实验
第10章 数组
10.1 数组
10.2 一维数组
10.2.1 一维数组的定义
10.2.2 一维数组的引用
10.2.3 一维数组的初始化
10.3 排序与查找
10.3.1 排序
10.3.2 查找
习题和实验
第11章 二维数组和字符数组
11.1 二维数组
11.1.1 二维数组的定义
11.1.2 二维数组元素的引用
11.1.3 二维数组元素的初始化
11.1.4 二维数组应用举例
11.2 字符数组与字符串
11.2.1 字符数组与字符串的相关概念
11.2.2 字符数组与字符串的输入和输出
11.2.3 字符串函数
11.3 数组与函数
习题和实验
第12章* 数组趣味程序
12.1 井字棋游戏
12.1.1 分析设计
12.1.2 编制程序
12.2 数字螺旋方阵
12.3 猴子选大王
习题和实验
第13章 指针
13.1 地址和指针的概念
13.2 指针变量
13.2.1 定义方式
13.2.2 指针变量的引用方式
13.2.3 指向指针的指针
13.3 指针与函数
13.3.1 用指针当函数参数
13.3.2 指针函数
13.3.3 指向函数的指针
习题和实验
第14章 指针与数组
14.1 一维数组与指针
14.2 二维数组与指针
14.2.1 指向二维数组元素的指针变量
14.2.2 指向二维数组首元素地址的指针变量
14.2.3 指向二维数组中某个一维数组的指针变量
14.3 字符串与指针
14.4 指针数组
习题和实验
第15章 结构体与共用体
15.1 结构体
15.2 结构体数组
15.3 指向结构体类型数据的指针
15.4 共用体
15.5 用typedef定义类型
习题和实验
第16章 链表
16.1 动态存储分配
16.2 链表
16.2.1 利用结构体变量构成链表
16.2.2 访问链表
16.2.3 插入和删除结点
习题和实验
第17章 文件
17.1 文件概述
17.2 文件类型指针
17.3 与文件操作相关的函数
17.3.1 打开文件函数
17.3.2 关闭文件函数
17.3.3 读写文件中字符的函数
17.3.4 读写文件中字符串的函数
17.3.5 读写文件中数据块的函数
17.3.6 对文件格式化读写的函数
17.3.7 随机读写文件
17.3.8 检测文件的函数
习题和实验
第18章 编制小型比赛选手计分系统
18.1 需求分析
18.2 递增式开发
18.2.1 设计主控模块
18.2.2 设计显示用户菜单的模块
18.2.3 设计其它模块
习题和实验
第19章 二级考试上机试题举例
19.1 程序填空题
19.2 程序修改题
19.3 程序设计题
第20章* 复杂数据类型应用举例
20.1 线性表的实现
20.1.1 顺序结构线性表的程序实现
20.1.2 线性链表的程序实现
20.2 广义表的实现
20.3 二叉树的实现
附录
附录1 部分习题和实验的答案及提示
附录2 编制C语言程序时应注意的问题
附录3 C语言常用系统函数