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2
7%
其他
9
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已解决
29
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店主称呼:满6元起包邮   联系方式:购买咨询请联系我  13061253263    地址:山东省 滨州市 滨城区 尽量12小时发货,48小时未发货的请申请退款
促销广告:6元包邮起
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店铺公告
本店所售图书均为正版二手,均为实际库存,品相8成新左右,一般都有笔迹,低于7品的我们会联系同意后才会发货。
二手书不含光盘,部分书可以提供光盘资源免费下载。具体问客服。
大部分地区6元包邮,部分偏远满10元包邮,新疆,西藏不包邮。
店铺介绍
主要经营大学二手教材、小说、杂志,100000余种,100万本。
本店网上只卖7成新以上图书,或多或少都有些笔记,绝不影响使用。
本店所有图书均为正版二手。网上不卖盗版书和打印的。
一律不含光盘销售。如果必须光盘资源,请联系客服确认后再拍。
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第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:陈子超 出版社:清华大学出版社
Flash CS5动画制作综合教程
出版日期:2011年09月
ISBN:9787302254676 [十位:7302254672]
页数:308      
定价:¥36.00
店铺售价:¥7.00 (为您节省:¥29.00
店铺库存:2
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《Flash CS5动画制作综合教程》内容提要:
本书系统介绍了使用FlashCS5制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、**、实用。全书共12章,前8章为“基础篇”,内容包括动画基础、Flash动画制作原理、元件、图层、音频运用、交互控制原理、ActionScript应用等,让读者系统、**地掌握Flash动画的制作原理和方法;后4章为“应用篇”,内容包括FlashMV制作、动画短片制作、广告制作、课件制作等,注重提高实战能力。本书配套的电子资源提供了书中实例的素材文件、源文件(fla)、播放文件(swf)和配套教学视频文件。本书可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,也可作为网页设计人员、广告设计人员、动漫设计人员、教师以及广大二维动画爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。
《Flash CS5动画制作综合教程》图书目录:
基础篇
第1章动画基础知识
1.1动画常识
1.1.1什么是动画
1.1.2动画的特性
1.1.3动画的分类和实现方式
1.1.4动画的制作流程
1.1.5flash动画与传统动画的比较
1.2画面构图和镜头表现
1.2.1构图
1.2.2透视
1.2.3镜头表现
1.2.4镜头的景别
1.3动画基本力学原理与时间、节奏
1.3.1动画基本力学原理
1.3.2人物侧面走的画法
1.3.3人物侧面跑的画法
1.3.4人物的侧面跳跃
1.3.5动物侧面走的运动规律
1.3.6动物侧面跑的运动规律
1.3.7鸟飞翔的运动规律
1.3.8自然现象的运动规律
习题
第2章flash cs5基础
2.1flash cs5概述
2.1.1flash cs5简介
2.1.2flash cs5的用途
2.1.3flash cs5的功能
2.2 flash cs5文件操作
2.2.1flashcs5操作界面
2.2.2flashcs5文件操作
2.3绘图工具及运用
2.3.1绘图工具与图形绘制
2.3.2图形编辑
习题
第3章flash动画制作原理
3.1逐帧动画
3.1.1小鸟摆动翅膀
3.1.2数字倒数
3.2运动动画
3.2.1移动的小球
3.2.2小鸟飞翔
3.3变形动画
3.3.1图形互变
3.3.2图文互变
3.3.3文字互变
3.3.4贺卡制作
习题
第4章元件
4.1库、元件和实例
4.1.1库面板
4.1.2元件和实例
4.1.3元件的创建与编辑
4.2图形元件
4.2.1图形元件的特点
4.2.2图形元件制作
4.3影片剪辑
4.3.1影片剪辑的特点
4.3.2影片剪辑制作
4.4按钮元件
4.4.1公用按钮库的运用
4.4.2按钮制作与编辑
习题
第5章图层
5.1引导线图层
5.1.1引导线图层的用途
5.1.2引导线图层的运用
5.2遮罩图层
5.2.1遮罩图层的用途
5.2.2遮罩图层的运用
5.3动画预设
5.3.1动画预设和动画模板
5.3.2动画预设的运用
习题
第6章音频的运用
6.1音频的导人与设置
6.1.1音频的导人
6.1.2音频的属性设置
6.1.3音频的输出设置
6.2f1ashmv制作原理
6.2.1图片运用和切换效果
6.2.2歌词字幕制作
6.2.3动态字幕制作
习题
第7章动画交互控制
7.1动画交互控制原理
7.1.1flash动画的默认播放设置
7.1.2flash动画交互控制原理
7.2用按钮控制动画进程
7.2.1蜜蜂采蜜2
7.2.2马儿跑2
7.2.3小狗漫步2
7.3用按钮控制场景转换
7.3.1新建场景与场景设置
7.3.2场景转换与控制
习题
第8章actionscript应用
8.1actionscript概述
8.1.1actionscript简介
8.1.2 动作面板和脚本窗口
8.2常用动作脚本代码
8.2.1时间轴控制脚本代码
8.2.2浏览器/网络脚本代码
8.2.3影片剪辑控制脚本代码
8.2.4变量
8.2.5常量
8.2.6函数
8.2.7属性
8.2.8对象
8.2.9条件循环语句
8.3actionscript应用
8.3.1拖动的探照灯
8.3.2下雨
8.3.3下雪
习题
ii应用篇
第9章flash mv制作
实例1隐形的翅膀
实例2巧合
习题
第10章广告制作
实例1稻花香
实例2远航乡纯
实例3五粮液
实例4轩尼诗xo
实例5led广告
习题
第11章动画短片制作
实例1亲情在于沟通
实例2心灵物语
习题
第12章课件制作
12.1语文课件制作
实例1按笔画顺序书写汉字
实例2字形分析
实例3月食
实例4为形近字找拼音
12.2数学课件制作
实例1三角形内角和
实例2平行四边形面积计算
实例3三角形面积计算
实例4梯形面积计算
实例5多边形面积计算
习题