网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:98.89 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 0 0 0 0 0 1 8
本店铺共有 0 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
店主称呼:董老师   联系方式:购买咨询请联系我  18339167916    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 湖南省长沙市岳麓区麓山南路932号中南大学
促销广告:买书,就上东方甄选教材旧书店,特价正版,收藏店铺,优先发货!
图书分类
店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:韩涌 出版社:兵器工业出版社
魔法石3ds max 7 超级手册(下册)--角色动画技术篇
出版日期:2005年07月
ISBN:9787801724465 [十位:7801724461]
页数:326      
定价:¥42.00
店铺售价:¥16.80 (为您节省:¥25.20
店铺库存:5
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  18339167916
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《魔法石3ds max 7 超级手册(下册)--角色动画技术篇》内容提要:
《魔法石 3ds max 7**手册》共分上、中、下3册,分别为“场景建模技术篇”、“材质灯光技术篇”和“角色动画技术篇”,本书是一套系统、全面的3ds max教材。3ds max 7发布之后,带给人们的是更多的惊喜,本手册将向读者展示这个已经成熟的动画制作软件的**魅力。
本书是《魔法石 3ds max 7**手册》的下册“角色动画技术篇”。全书共分7章, 第19章介绍了动画的基本概念;第20章为约束动画;第21章为动力学动画;第22章开始进入角色动画创作;第23章解析了人物行走动画;第24章为动画编辑技巧大揭秘;第25章针对视频后期制作相关软件进行了简单的介绍。
本书适用于从事三维动画设计、电脑美术设计、室内外建筑装潢设计、工业产品设计等相关行业从业人员,以及三维艺术爱好者,也可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的学习教材。
下册配套的多媒体光盘共5张,光盘内容量巨大,制作精良,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,从而提高学习效率。本书光盘内包含15小时多媒体视频教程、本书实例所用素材及反映制作过程的max源文件。
《魔法石3ds max 7 超级手册(下册)--角色动画技术篇》图书目录:
第19章 动画的基本概念
19.1 什么是动画
19.2 3ds max中动画的类型
19.3 基本的动画设置
19.4 火箭发射
19.5 小球的运动
19.6 “**飞车”动画
19.7 保龄球的碰撞动画
19.8 制作动画发光字
19.9 铁皮人的层级链接
19.10 小结
第20章 约束动画
20.1 约束动画的种类
20.2 硬币旋转动画
20.3 动画轨迹视图控制器
20.4 小结
第21章 动力学动画
21.1 刚体动力学
21.2 柔体动力学
21.3 布料模拟
21.4 水面模拟
21.5 约束
21.6 作用力
21.7 小结
第22章 角色动画基础
22.1 骨骼设定概述
22.2 为“史努比”设定骨骼
22.3 人物骨骼的绑定
22.4 蒙皮绑定概述
22.5 蒙皮设置入门
22.6 项目教程——人物的蒙皮设置
22.7 表情动画概述
22.8 开心“史努比”
22.9 项目教程——人物的表情动画
22.10 小结
第23章 人物行走动画
23.1 合并角色到街道场景
23.2 创建步迹动画
23.3 介绍故事角本
23.4 项目教程——制作分镜头1的动画
23.5 项目教程——制作分镜头2的动画
23.6 项目教程——制作分镜头3的动画
23.7 项目教程——制作分镜头4的动画
23.8 小结
第24章 动画编辑技巧
24.1 项目教程——制作分镜头5的动画
24.2 项目教程——制作分镜头6的动画
24.3 项目教程——制作分镜头7的动画
24.4 项目教程——制作分镜头8的动画
24.5 项目教程——制作分镜头10的动画
24.6 项目教程——制作分镜头11的动画
24.7 项目教程——制作分镜头12的动画
24.8 项目教程——制作分镜头13的动画
24.9 项目教程——制作分镜头15的动画
24.10 项目教程——制作分镜头16的动画
24.11 小结
第25章 视频后期制作
25.1 了解Adobe After Effects
25.2 了解Adobe Premiere
25.3 小结