出版日期:2011年06月
ISBN:9787302255147
[十位:7302255148]
页数:452
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《3ds Max三维建模与动画设计实践教程》内容提要:
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》(作者尹新梅)遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础
知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 9中的常用概念
和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 9概述、基本操作、简单三维
模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创
建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制
作、粒子系统、效果图的制作等。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧
、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平――应用拓展达到举
一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件
的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校
的3ds Max培训教材。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》配套光
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程》图书目录:
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》(作者尹新梅)遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础
知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 9中的常用概念
和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 9概述、基本操作、简单三维
模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创
建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制
作、粒子系统、效果图的制作等。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧
、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平――应用拓展达到举
一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件
的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校
的3ds Max培训教材。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds max源文件,
以方便读者练习与使用。
第1章 走进3ds Max
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的应用领域
1.3 3ds Max 9的工作环境
1.3.1 环境配置
1.3.2 用户界面
1.3.3 设置系统单位
1.3.4 文件路径配置
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 重置文件
1.4.3 打开文件
1.4.4 保存文件
1.4.5 合并文件
1.4.6 导入文件
1.4.7 文件链接管理器
1.4.8 导出文件
1.4.9 文件归档
1.4.10 摘要信息
1.5 视图控制
1.6 建筑效果图制作流程
1.7 案例详解――自定义工作环境
归纳总结
互动练习
第2章 对象的基本操作
第3章 简单三维模型的创建
第4章 三维模型的修改
第5章 使用二维图形创建与编辑三维模型
第8章 贴图应用
第9章 灯光与摄像机的应用
第10章 渲染与环境
第11章 动画制作
第12章 室内装饰设计与效果图表现
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程》文章节选:
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》(作者尹新梅)遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础
知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 9中的常用概念
和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 9概述、基本操作、简单三维
模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创
建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制
作、粒子系统、效果图的制作等。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧
、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平――应用拓展达到举
一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件
的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校
的3ds Max培训教材。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds max源文件,
以方便读者练习与使用。
第1章 走进3ds Max
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的应用领域
1.3 3ds Max 9的工作环境
1.3.1 环境配置
1.3.2 用户界面
1.3.3 设置系统单位
1.3.4 文件路径配置
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 重置文件
1.4.3 打开文件
1.4.4 保存文件
1.4.5 合并文件
1.4.6 导入文件
1.4.7 文件链接管理器
1.4.8 导出文件
1.4.9 文件归档
1.4.10 摘要信息
1.5 视图控制
1.6 建筑效果图制作流程
1.7 案例详解――自定义工作环境
归纳总结
互动练习
第2章 对象的基本操作
第3章 简单三维模型的创建
第4章 三维模型的修改
第5章 使用二维图形创建与编辑三维模型
第8章 贴图应用
第9章 灯光与摄像机的应用
第10章 渲染与环境
第11章 动画制作
第12章 室内装饰设计与效果图表现
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《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》(作者尹新梅)遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础
知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 9中的常用概念
和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 9概述、基本操作、简单三维
模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创
建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制
作、粒子系统、效果图的制作等。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧
、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平――应用拓展达到举
一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件
的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校
的3ds Max培训教材。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds max源文件,
以方便读者练习与使用。
第1章 走进3ds Max
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的应用领域
1.3 3ds Max 9的工作环境
1.3.1 环境配置
1.3.2 用户界面
1.3.3 设置系统单位
1.3.4 文件路径配置
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 重置文件
1.4.3 打开文件
1.4.4 保存文件
1.4.5 合并文件
1.4.6 导入文件
1.4.7 文件链接管理器
1.4.8 导出文件
1.4.9 文件归档
1.4.10 摘要信息
1.5 视图控制
1.6 建筑效果图制作流程
1.7 案例详解――自定义工作环境
归纳总结
互动练习
第2章 对象的基本操作
第3章 简单三维模型的创建
第4章 三维模型的修改
第5章 使用二维图形创建与编辑三维模型
第8章 贴图应用
第9章 灯光与摄像机的应用
第10章 渲染与环境
第11章 动画制作
第12章 室内装饰设计与效果图表现
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程》作者介绍:
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》(作者尹新梅)遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础
知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 9中的常用概念
和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 9概述、基本操作、简单三维
模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创
建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制
作、粒子系统、效果图的制作等。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧
、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平――应用拓展达到举
一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件
的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校
的3ds Max培训教材。
《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(教育部实用型信息技术人才培
养系列教材)》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds max源文件,
以方便读者练习与使用。
第1章 走进3ds Max
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max的应用领域
1.3 3ds Max 9的工作环境
1.3.1 环境配置
1.3.2 用户界面
1.3.3 设置系统单位
1.3.4 文件路径配置
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 重置文件
1.4.3 打开文件
1.4.4 保存文件
1.4.5 合并文件
1.4.6 导入文件
1.4.7 文件链接管理器
1.4.8 导出文件
1.4.9 文件归档
1.4.10 摘要信息
1.5 视图控制
1.6 建筑效果图制作流程
1.7 案例详解――自定义工作环境
归纳总结
互动练习
第2章 对象的基本操作
第3章 简单三维模型的创建
第4章 三维模型的修改
第5章 使用二维图形创建与编辑三维模型
第8章 贴图应用
第9章 灯光与摄像机的应用
第10章 渲染与环境
第11章 动画制作
第12章 室内装饰设计与效果图表现