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店主称呼:董老师   联系方式:购买咨询请联系我  18339167916    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 湖南省长沙市岳麓区麓山南路932号中南大学
促销广告:买书,就上东方甄选教材旧书店,特价正版,收藏店铺,优先发货!
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店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
书名:动漫基础
作/译者:刘晨 赵亚华 出版社:清华大学出版社
动漫基础
出版日期:2011年08月
ISBN:9787302263098 [十位:7302263094]
页数:194      
定价:¥39.80
店铺售价:¥7.80 (为您节省:¥32.00
店铺库存:10
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联系店主:购买咨询请联系我  18339167916
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《动漫基础》内容提要:
本书系统地介绍动漫发展概论,动漫策划,创意与推广,动漫造型设计,动漫场景设计,动漫剧本创作,动漫制作及软件应用等内容。
《动漫基础》图书目录:
**章 动漫概述
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 动漫的概念
一、漫画的概念
二、动画的概念
三、什么是动漫
第二节 动漫的特性
一、动漫的艺术特性
二、动漫的技术特性
三、动漫的产业特性
第三节 动漫的起源及其基本原理的研究
一、动漫的起源
二、动漫基本原理的研究
第四节 动漫的功能及意义
一、动漫的功能
二、动漫的意义
本章小结
思考与练习
第二章 动漫的发展历史
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 动漫在国外的发展概况
一、欧美动漫发展概况
二、日本动漫发展概况
第二节 动漫在国内的发展概况
一、中国漫画史
二、中国动画发展史
第三节 未来展望
本章小结
思考与练习
第三章 动漫造型设计
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 动漫造型概念及设计依据
一、动漫造型的概念
二、动漫造型设计的依据
第二节 动漫造型分类
一、写实类造型
二、拟人化造型
三、理想主义造型
四、漫画类造型
五、符号化造型
六、怪兽类造型
第三节 动漫角色造型设计原则与造型规律
一、动漫角色造型设计的原则
二、动漫角色造型设计的造型规律
第四节 动漫造型的视觉表达
一、绘画风格的动漫角色设计
二、中国传统民间风格的动漫角色设计
三、计算机三维及其他风格
本章小结
思考与练习
动手练一练
第四章 动漫场景设计
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 动漫场景设计概念及特点
一、动漫场景设计概念
二、动画场景设计的特点
第二节 动画场景设计的主要任务
一、塑造空间关系
二、展示角色心理活动
三、营造气氛隐喻主题
第三节 动画场景设计的方法
一、场景设计的剧本依据
二、总体设计的思路
三、场景设计要关注细节
第四节 动漫场景设计的时间与空间设计
一、动漫场景设计的时间特性
二、动漫场景的画面构图形式
三、动漫场景的深度与空间
本章小结
思考与练习
动手练一练
第五章 动漫剧本创作
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 动漫剧本创作概述
一、动漫剧本概述
二、动漫剧本的创作原则
三、动漫剧本与小说、影视剧本、舞台剧本
四、动漫剧本创作的灵感思维
第二节 动漫剧本写作及要素
一、动漫剧本的写作步骤
二、动漫剧本的要素
本章小结
思考与练习
第六章 动漫的制作及软件应用
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 镜头及画面在动漫中的应用
一、画格与画帧
二、镜头
三、影响镜头画面的因素
四、蒙太奇
第二节 分镜头及设计稿
一、分镜头的概念
二、分镜头的意义
三、分镜头设计的基本要求
四、设计稿
五、原画
六、动画
第三节 动漫软件应用
一、二维绘图软件
二、三维制作软件
三、后期**合成软件
本章小结
思考与练习
第七章 动漫的策划、创意与推广
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 动漫的策划
一、动漫策划概述
二、动漫的具体策划方法
三、策划方案的制定
四、动漫的资本运营
第二节 动漫的创意
一、动漫受众的心理需求
二、动漫的创意原则
三、动漫创意设计的发展趋势
第三节 动漫的推广
一、动漫产品的产业属性
二、动漫产品的发行宣传
三、电视动画的推广发行、销售
四、影院动画的推广发行和销售
五、诞生了电视电影这一艺术形式
本章小结
思考与练习
第八章 动漫教育
学习要点及目标
本章导读
引导案例
**节 我国动漫教育现状
一、我国动漫教育历史简述
二、动漫教育现状分析
第二节 动漫教育与动漫产业
第三节 动漫教育的人才培养
本章小结
思考与练习
参考文献