出版日期:2010年11月
ISBN:9787040304923
[十位:7040304929]
页数:163
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杨*
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《二维无纸动画制作》内容提要:
本书分为6章,内容包括二维无纸动画概述、目前使用较多的几种制作无纸动画的软件介绍、二维无纸动画基础理论和生产流程、利用运动规律进行镜头动作的制作、Flash动画制作技巧、专业级动画片的制作、动画工作者必须具备的素质及相关行业标准等。
《二维无纸动画制作》图书目录:
第1章 二维无纸动画
1.1 动画的历史
1.2 二维无纸动画的兴起
1.3 动画的制作流程
第2章 二维动画软件
2.1 Toon Boom系列软件
2.2 Retas!PRO/HD软件
2.3 Anime Studio PRO/MOHO软件
2.4 Toonz软件
2.5 Flash软件
第3章 Flash无纸动画制作基础
3.1 Flash无纸动画生产流程
3.2 镜头动作设计的关键概念
3.3 镜头合成的主要概念
第4章 开始创建动画
4.1 弹性
4.2 曲线
4.3 重量和惯性
4.4 预备动作
4.5 行走
4.6 跑、跳
第5章 迈向专业化
5.1 如何制作动态分镜头剧本
5.2 绘制背景和建立素材库
5.3 使用素材库及组建镜头
5.4 使用“推、拉、摇、移”创建运动镜头
5.5 创建复杂运动
5.6 添加常见**
5.7 与声音的配合
5.8 输出无纸动画影片
第6章 成为一名动画人
6.1 职业素质
6.2 行业标准
6.3 动画行业岗位及岗位要求
参考书目