出版日期:2011年01月
ISBN:9787115241092
[十位:7115241090]
页数:356
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桂*
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万*
苏州市
《After Effects CS5影视后期特效制作完美风暴》内容提要:
After Effects是影视后期制作领域具有霸主地位的软件,深受影视后期制作人员的喜爱。《典藏:After Effects CS5影视后期**制作**风暴》由工作在**线的人员编写,采用完全剖析实战案例的方式针对After Effects CS5的应用进行了全面讲解。全书共分为8章,内容分别为基础操作、文字**、动态元素、三维空间、调色技法、仿真与抠像、精彩应用和综合案例等。《典藏:After Effects CS5影视后期**制作**风暴》附带了3张DVD教学光盘,包含书中66个案例的项目文件、素材文件、*终渲染输出文件、多媒体视频教学,以及超值赠送的素材库。读者学习《典藏:After Effects CS5影视后期**制作**风暴》时,可以随时调用光盘中的文件和教学内容。
《典藏:After Effects CS5影视后期**制作**风暴》内容系统、案例丰富、讲解通俗易懂,适合影视后期爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合相关专业人员作为培训教材或教学参考用书。
《After Effects CS5影视后期特效制作完美风暴》图书目录:
第1章 基础操作
1.1 软件的初始设置
1.1.1 实例概述
1.1.2 制作步骤
1.1.3 技术回顾
1.2 多元素合成
1.2.1 实例概述
1.2.2 制作步骤
1.2.3 技术回顾
1.2.4 举一反三
1.3 关键帧设置
1.3.1 实例概述
1.3.2 制作步骤
1.3.3 技术回顾
1.3.4 举一反三
1.4 蒙版与遮罩
1.4.1 实例概述
1.4.2 制作步骤
1.4.3 技术回顾
1.4.4 举一反三
1.5 软件联用
1.5.1 实例概述
1.5.2 制作步骤
1.5.3 技术回顾
1.6 渲染输出
1.6.1 实例概述
1.6.2 制作步骤
1.6.3 技术回顾
第2章 文字**
2.1 屏幕打字效果
2.1.1 实例概述
2.1.2 制作步骤
2.1.3 技术回顾
2.1.4 举一反三
2.2 聚散的文字
2.2.1 实例概述
2.2.2 制作步骤
2.2.3 技术回顾
2.2.4 举一反三
2.3 签名动画
2.3.1 实例概述
2.3.2 制作步骤
2.3.3 技术回顾
2.3.4 举一反三
2.4 手写字
2.4.1 实例概述
2.4.2 制作步骤
2.4.3 技术回顾
2.4.4 举一反三
2.5 动感模糊文字
2.5.1 实例概述
2.5.2 制作步骤
2.5.3 技术回顾
2.5.4 举一反三
2.6 爆炸文字
2.6.1 实例概述
2.6.2 制作步骤
2.6.3 技术回顾
2.6.4 举一反三
2.7 粒子汇集文字
2.7.1 实例概述
2.7.2 制作步骤
2.7.3 技术回顾
2.7.4 举一反三
2.8 透视场景文字
2.8.1 实例概述
2.8.2 制作步骤
2.8.3 技术回顾
2.8.4 举一反三
2.9 飞舞的文字
2.9.1 实例概述
2.9.2 制作步骤
2.9.3 技术回顾
2.9.4 举一反三
2.10 积雪文字
2.10.1 实例概述
2.10.2 制作步骤
2.10.3 技术回顾
2.10.4 举一反三
2.11 波浪文字
2.11.1 实例概述
2.11.2 制作步骤
2.11.3 技术回顾
2.11.4 举一反三
2.12 粒子云文字
2.12.1 实例概述
2.12.2 制作步骤
2.12.3 技术回顾
2.12.4 举一反三
2.13 运动模糊文字
2.13.1 实例概述
2.13.2 制作步骤
2.13.3 技术回顾
2.13.4 举一反三
2.14 水底文字
2.14.1 实例概述
2.14.2 制作步骤
2.14.3 技术回顾
2.14.4 举一反三
2.15 光球文字
2.15.1 实例概述
2.15.2 制作步骤
2.15.3 技术回顾
2.15.4 举一反三
2.16 粒子文字
2.16.1 实例概述
2.16.2 制作步骤
2.16.3 技术回顾
2.16.4 举一反三
2.17 幽灵文字
2.17.1 实例概述
2.17.2 制作步骤
2.17.3 技术回顾
2.17.4 举一反三
2.18 三维文字动画
2.18.1 实例概述
2.18.2 制作步骤
2.18.3 技术回顾
2.18.4 举一反三
第3章 动态元素
3.1 随机线条
3.1.1 实例概述
3.1.2 制作步骤
3.1.3 技术回顾
3.1.4 举一反三
3.2 随机点
3.2.1 实例概述
3.2.2 制作步骤
3.2.3 技术回顾
3.2.4 举一反三
3.3 动态背景
3.3.1 实例概述
3.3.2 制作步骤
3.3.3 技术回顾
3.3.4 举一反三
3.4 动感线条
3.4.1 实例概述
3.4.2 制作步骤
3.4.3 技术回顾
3.4.4 举一反三
3.5 透视光芒
3.5.1 实例概述
3.5.2 制作步骤
3.5.3 技术回顾
3.5.4 举一反三
3.6 飞舞的色块
3.6.1 实例概述
3.6.2 制作步骤
3.6.3 技术回顾
3.6.4 举一反三
3.7 冲击波
3.7.1 实例概述
3.7.2 制作步骤
3.7.3 技术回顾
3.7.4 举一反三
3.8 飞舞的飘带
3.8.1 实例概述
3.8.2 制作步骤
3.8.3 技术回顾
3.8.4 举一反三
3.9 彩色移动条
3.9.1 实例概述
3.9.2 制作步骤
3.9.3 技术回顾
3.9.4 举一反三
3.10 图形动画
3.1.1 实例概述
3.10.2 制作步骤
3.10.3 技术回顾
3.10.4 举一反三
第4章 三维空问
4.1 空间发光字
4.1.1 实例概述
4.1.2 制作步骤
4.1.3 技术回顾
4.1.4 举一反三
4.2 旋转的扇页
4.2.1 实例概述
4.2.2 制作步骤
4.2.3 技术回顾
4.2.4 举一反三
4.3 线框空间
4.3.1 实例概述
4.3.2 制作步骤
4.3.3 技术回顾
4.3.4 举一反三
4.4 树叶飘零
4.4.1 实例概述
4.4.2 制作步骤
4.4.3 技术回顾
4.4.4 举一反三
4.5 旋转魔方
4.5.1 实例概述
4.5.2 制作步骤
4.5.3 技术回顾
4.5.4 举一反三
4.6 光效空间
4.6.1 实例概述
4.6.2 制作步骤
4.6.3 技术回顾
4.6.4 举一反三
第5章 调色技法
5.1 水墨效果
5.1.1 实例概述
5.1.2 制作步骤
5.1.3 技术回顾
5.1.4 举一反三
5.2 调色效果
5.2.1 实例概述
5.2.2 制作步骤
5.2.3 技术回顾
5.2.4 举一反三
5.3 降噪
5.3.1 实例概述
5.3.2 制作步骤
5.3.3 技术回顾
5.3.4 举一反三
5.4 雪景
5.4.1 实例概述
5.4.2 制作步骤
5.4.3 技术回顾
5.4.4 举一反三
5.5 文字上色
5.5.1 实例概述
5.5.2 制作步骤
5.5.3 技术回顾
5.5.4 举一反三
5.6 单色保留
5.6.1 实例概述
5.6.2 制作步骤
5.6.3 技术回顾
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5.7 颜色替换
5.7.1 实例概述
5.7.2 制作步骤
5.7.3 技术回顾
5.7.4 举一反三
5.8 逆光修复
5.8.1 实例概述
5.8.2 制作步骤
5.8.3 技术回顾
5.8.4 举一反三
第6章 仿真与抠像
6.1 气泡
6.1.1 实例概述
6.1.2 制作步骤
6.1.3 技术回顾
6.1.4 举一反三
6.2 风卷文字
6.2.1 实例概述
6.2.2 制作步骤
6.2.3 技术回顾
6.2.4 举一反三
……
第7章 精彩应用
第8章 综合案例