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店主称呼:董老师   联系方式:购买咨询请联系我  18339167916    地址:湖南省 长沙市 岳麓区 湖南省长沙市岳麓区麓山南路932号中南大学
促销广告:买书,就上东方甄选教材旧书店,特价正版,收藏店铺,优先发货!
图书分类
店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:黄远 许广彤 出版社:人民邮电出版社
游戏动画设计与制作
出版日期:2009年09月
ISBN:9787115207784 [十位:711520778X]
页数:272      
定价:¥38.00
店铺售价:¥13.30 (为您节省:¥24.70
店铺库存:10
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  18339167916
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评论人
订单图书
  • 100分
    满分
    确认收货后30天未评价,系统默认好评!
    [2025-02-07 12:18:28]
    汤**
    本溪市
  • 100分
    满分
    确认收货后30天未评价,系统默认好评!
    [2025-02-01 10:40:14]
    孟**
    昆明市
  • 100分
    满分
    确认收货后30天未评价,系统默认好评!
    [2025-01-31 18:30:09]
    朱**
    广州市
    LTE权威指南 ¥15.30
  • 100分
    满分
    确认收货后30天未评价,系统默认好评!
    [2025-01-23 11:32:08]
    吴**
    宁德市
  • 100分
    满分
    确认收货后30天未评价,系统默认好评!
    [2025-01-18 17:51:50]
    杨*
    南京市
    保险学 ¥8.20
《游戏动画设计与制作》内容提要:
本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、**动画、角色动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,使读者领略游戏动画制作的全过程。本教材结合智趣动漫的教学成果和游戏行业**手资料,对游戏动画进行了细致入微的分析,多模块、多角度地详细讲解了游戏动画制作技术以及各种**的制作方法,并通过大量生动实例进行讲解,避免了枯燥的命令学习方式,实例中的角色动作动画基本包括了游戏生产中的全部基本动作动画。
本书可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为社会各三维游戏、动漫培训机构学生及中等职业学校相关专业学生和初、中级动漫爱好者的学习用书。
《游戏动画设计与制作》图书目录:
**篇 场景动画设计师岗制作项目
项目一 战车动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 战车车体基础动画
任务二 战车车轮基础动画
任务三 战车动画的轨迹视图编辑
项目二 旗帜飘扬动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 旗帜的仿真动力学动画
项目三 瀑布动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 瀑布动画的制作
第二篇 **动画设计师岗制作项目
项目四 水泡**的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 水泡贴图的制作
任务二 水泡粒子动画的制作
项目五 升级**的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 升级**纹理的制作
任务二 升级**动画的制作
项目六 Illusion爆炸**的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 Illusion粒子爆炸动画的制作
任务二 Illusion粒子爆炸动画的编辑与输出
项目七 Combustion燃烧**的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 Combustion粒子燃烧动画的制作与输出
任务二 Photoshop排列渲染图
第三篇 角色动画设计师岗项目制作
项目八 四足动物——马行走动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 马骨骼系统设置
任务二 Skin蒙皮
任务三 马行走动画循环
项目九 有羽类生物——飞龙动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 飞龙骨骼系统搭建
任务二 飞龙骨骼链接设置
任务三 Reaction Manager反应堆
任务四 Skin蒙皮
任务五 飞龙的循环动画
项目十 机器人动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 机器人骨骼系统设置
任务二 机器人链接设置
任务三 机器人关键帧动画的制作
项目十一 写实男性角色动画的设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 男性角色Character Studio骨骼系统适配
任务二 Physique蒙皮编辑
任务三 男性角色战斗待机动作调节
任务四 男性角色攻击动画动作调节
任务五 男性角色被攻击死亡动画动作调节
任务六 男性角色行走动画动作调节
任务七 男性角色奔跑动画动作调节
任务八 男性角色跳跃动画动作调节