出版日期:2006年08月
ISBN:9787561221006
[十位:7561221002]
页数:341
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《计算机程序设计基础(C语言版)(全新版)》内容提要:
本书是根据教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会、非计算机专业计算机基础教学指导分委员“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见”精神,结合教育部考试***新全国计算机等级考试二级(C语言程序设计)大纲而组织编写的。
本书分为“C程序设计”和“软件基础”两个部分,**部分系统地讲解了C语言程序设计的基本语法知识和用C语言编写程序的基本方法与技术,包括:C语言概述、基本数据类型及其运算、结构化程序设计、函数、数组、结构体和共用体、指针及文件等内容;第二部分主要介绍有关数据结构与算法、软件工程、程序设计方法学等方面的初步内容,包括:数据结构与算法基础、软件工程基础、程序设计概论和C++语言简介等内容。**部分是第二部分的基础,第二部分是**部分的升华,在内容上前后呼应,相得益彰。
本书可作为高等院校非计算机专业学生的“计算机程序设计基础”(C语言)课程教材,亦可作为全国计算机等级考试二级(C语言程序设计)的助考用书。
《计算机程序设计基础(C语言版)(全新版)》图书目录:
第1章 C语言概述
1.1 C语言及其特点
1.1.1 C语言的发展简史
1.1.2 C语言的特点
1.2 C语言源程序介绍
1.2.1 简单的c程序介绍
1.2.2 较复杂的C程序介绍
1.3 C语言源程序的基本结构
1.4 C程序的编辑、编译、链接和运行
1.4.1 Turbo C 2.0集成开发环境简介
1.4.2 上机调试C程序的一般步骤
本章小结
习题一
第2章 基本数据类型及其运算
2.1 字符集
2.2 标识符
2.3 基本数据类型及其分类
2.4 常量
2.4.1 数值型常量
2.4.2 字符型常量
2.4.3 符号常量
2.5 变量
2.5.1 变量说明
2.5.2 变量类型
2.5.3 变量赋初值
2.6 运算符和表达式
2.6.1 运算符与表达式
2.6.2 算术运算符及其表达式
2.6.3 关系运算符及其表达式
2.6.4 逻辑运算符及其表达式
2.6.5 赋值运算符及其表达式
2.6.6 其他运算符及其表达式
2.6.7 不同类型数据间的转换
本章小结
习题二
第3章 结构化程序设计
3.1 算法
3.1.1 算法的基本概念
3.1.2 算法的特性
3.1.3 算法的描述
3.1.4 基本算法
3.2 程序设计的三种基本结构
3.2.1 C语言的基本语句
3.2.2 顺序结构
3.2.3 分支结构
3.2.4 循环结构
本章小结
习题三
第4章 函数
4.1 函数的定义与声明
4.1.1 函数的概念
4.1.2 函数的定义
4.1.3 函数的声明
4.1.4 函数参数和函数的返回值
4.2 函数的调用
4.2.1 函数调用的一般形式
4.2.2 函数的传值调用
4.2.3 函数的嵌套调用
4.2.4 函数的递归调用
4.3 变量的存储类别
4.3.1 局部变量和全局变量.
4.3.2 变量的存储类别
4 3 3 存储类别小结
4.4 内部函数与外部函数
4.4.1 内部函数
4.4.2 外部函数
4.5 编译预处理
4.5.1 宏定义
4.5.2 文件包含
4.5.3 条件编译
本章小结
习题四
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 数组的概念
5.1.2 一维数组的定义
5.1.3 一维数组元素的引用
5.1.4 一维数组的初始化
5.1.5 一维数组应用举例
5.1.6 数组作函数参数
5.2 二维数组
5.2.1 二维数组的定义和引用
5.2.2 二维数组的初始化
5.2.3 二维数组应用举例
5.3 字符数组
5.3.1 字符数组的定义
5.3.2 字符数组的初始化
5.3.3 字符串的输入和输出
5.3.4 常用字符串处理函数
5.3.5 字符数组应用举例
本章小结
习题五
第6章 结构体和共用体.
6.1 结构体类型
6.1.1 结构体的概念
6.1.2 结构体类型变量的定义
6.1.3 结构体变量的引用
6.1.4 结构体变量的初始化
6.1.5 结构体数组
6.1.6 结构体与函数
6.2 共用体类型
6.2.1 共用体的概念
6.2.2 共用体类型变量的定义
6.2.3 共用体变量的引用
6.2.4 共用体数据的特点
6.3 枚举类型
6.3.1 枚举类型的定义
6.3.2 枚举类型的引用
6.3.3 枚举类型应用举例
6.4 用typedef定义类型
本章小结
习题六
第7章 指针
7.1 指针的概念
7.2 指针与变量
7.2.1 指针变量的定义
7.2.2 指针变量的引用
7.2.3 指针变量的运算
7.3 指针与数组
7.3.1 指向一维数组的指针
7.3.2 通过指针引用数组元素
7.3.3 指向二维数组的指针
7.3.4 指向字符串的指针
7.3.5 指向结构体的指针
7.4 指针与函数
7.4.1 指针作为函数的参数
7.4.2 指向函数的指针
7.4.3 返回指针值的函数
7.5 指针数组和指向指针的指针
7.5.1 指针数组
7.5.2 指向指针的指针
7.5.3 main()函数的参数
7.5.4 void指针类型
7.5.5 动态分配内存的函数
7.6 指针类型小结与应用举例
7.6.1 指针类型小结
7.6.2 指针类型应用举例
本章小结
习题七
第8章 文件
8.1 C文件的概述
8.2 文件类型指针
8.3 文件的打开与关闭
8.3.1 文件的打开
8.3.2 文件的关闭
8.4 文件的顺序读/写
8.4.1 文件的字符输入/输出
8.4.2 文件的字符串输入/输出
8.4.3 文件的数据块输入/输出
8.4.4 文件的格式化输入/输出
8.5 文件的定位和随机读/写
8.6 文件的出错检测
本章小结
习题八
第9章 数据结构与算法基础
9.1 数据结构与算法概述
9.1.1 数据结构的相关概念
9.1.2 算法评价
9.1.3 算法分类
9.2 线性表
9.2.1 线性表的定义及其运算
9.2.2 线性表的顺序存储结构
9.2.3 线性表的链式存储结构
9.2.4 线性表的应用
9.3 栈和队列
9.3.1 栈的定义及其运算
9.3.2 栈的存储结构
9.3.3 栈的应用
9.3.4 队列的定义及其运算
9.3.5 队列的存储结构
9.3.6 队列的应用
9.4 树和二叉树
9.4.1 树的定义及其存储结构
9.4.2 二叉树
9.4.3 二叉树的遍历
9.4.4 二叉树的应用
9.5 图
9.5.1 图的定义及其基本操作
9.5.2 图的存储结构
9.5.3 图的遍历
9.5.4 *短路径
9.6 排序
9.6.1 排序的基本概念
9.6.2 插入排序
9.6.3 交换排序
9.6.4 选择排序
9.6.5 归并排序
9.6.6 内部排序方法小结
9.7 查找
9.7.1 查找的基本概念
9.7.2 线性表的查找
9.7.3 二叉排序树的查找
9.7.4 哈希表技术及其查找
本章小结
习题九
第10章 软件工程基础
10.1 软件工程概述
10.1.1 软件的基本概念
10.1.2 软件危机
10.1.3 软件工程的定义
10.1.4 软件生存周期的概念
10.2 软件生存周期
10.2.1 问题定义
10.2.2 可行性研究
10.2.3 需求分析
10.2.4 总体设计
10.2.5 详细设计
10.2.6 编码
10.2.7 软件测试
10.2.8 软件维护
10.3 软件开发模型
10.3.1 瀑布模型
10.3.2 原型方法
10.3.3 螺旋模型
lO.3.4 面向对象方法
本章小结
习题十
第11章 程序设计概论
11.1 结构化程序设计
11.1.1 结构化程序设计的原则
11.1.2 结构化程序设计的基本结构及其特点
11.1.3 结构化程序设计的局限性
11.2 面向对象程序设计
11.2.1 面向对象技术的基本概念
11.2.2 面向对象的软件开发方法
11.2.3 面向对象技术的特点
11.2.4 面向对象程序设计语言
本章小结
习题十一
第12章 C++语言简介
12.1 C++语言概述
12.1.1 对c语言的全面兼容
12.1.2 对面向对象的全面支持
12.2 类
12.2.1 类的声明
12.2.2 数据成员和成员函数
1.2.2.3 构造函数和析构函数
12.3 对象
12.3.1 对象的定义
12.3.2 对象成员的引用
12.3.3 对象赋值语句
12.4 类和对象的简单应用举例
本章小结
习题十二
附录
附录Ⅰ 常用字符与AscII码对照表
附录Ⅱ ANSI C规定的保留字
附录Ⅲ C语言运算符的优先级和结合性
附录Ⅳ 常用标准库函数
附录Ⅴ Turbo C 2.0编译出错信息表
参考文献