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关于寒假发货重要通知
亲,寒假期间,本店从2017年1月16号停止发货,给您带来的不便请您谅解。放假期间本店不接急单,正常下单的亲本店2017年2月4号(大年初八)会统一安排发货哟。?在此提前祝亲们新年快乐,万事大吉!
发布时间:2017年01月14日
店铺介绍
本店是国内最大二手图书专业书店,主营电子,电路,微波,射频,雷达,通信,网络,信号,计算机语言编程,单片机,嵌入式,操作系统,软硬件原理,图形图像,网页制作以及经管,财经等各种考试类书籍。品种齐全,价格最低。欢迎广大读者零购,团购。
入驻时间:2013年05月30日
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第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
出版日期:2005年12月
ISBN:9787302108894
[十位:7302108897]
页数:187
定价:¥26.00
店铺售价:¥8.00
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《OpenGL 程序设计指南(第2版)》新旧程度及相关说明:
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大理白族自治州
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》内容提要:
本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它既可当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。
特色:
从非数学的角度介绍如何进行OpenGL程序设计,使读者能迅速入门;
各章都介绍了相应主题的OpenGL函数,并提供了使用了这些函数的范例;
提供交互式程序范例以及三维图形、纹理映射和像素处理范例。
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》图书目录:
第1章 基础知识
1.1 OpenGL API
1.2 看待OpenGL的三个角度
1.3 OpenGL中有什么
1.4 OpenGL的版本和扩展
1.5 语言
1.6 编程约定
1.7 编译
1.8 资源
1.9 本书面向的读者
1.10 各章简介
第2章 OpenGL中的二维编程
2.1 一个简单程序
2.2 GLUT
2.3 事件循环和回调函数
2.4 描绘一个矩形
2.5 更改GLUT默认值
2.6 OpenGL中的颜色
2.7 GLUT和OpenGL在坐标系统上的差异
2.8 二维观视
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》文章节选:
2000年,我在写本书的第1版时,目标是让它用作我的计算机图形学教材InteractiveComputer Graphics:A Top-Down Approach UsingOpenGL(第3版)(Addison-Wesley于2003年出版)的配套教参,但同时又希望本书能自成一体,为刚接触OpenGL的程序员(他们已经掌握了一些计算机图形知识,并希望使用OpenGL)提供一本入门读物。对于第二组读者,我写作本书的宗旨和以前一样,并不是想让本书取代OpenGL的标准参考书,也就是分别称为“红皮书"和“蓝皮书”的两本权威OpenGL书籍——前者是指OpenGLProgramming Guide(第4版),Addison-Wesley出版,后者是指OpenGL 1.4 ReferenceManual(第4版),Addison-Wesl...
《OpenGL 程序设计指南(第2版)》作者介绍:
本书提供作译者介绍
Edward Angel是新墨西哥大学计算机科学、计算机工程和媒体艺术系的教授,该校Fine Arts学院艺术技术**主任。他毕业于加州技术学院,并获得该校工学士学位。1968年在南加州大学获得博士学位。目前,他的主要研究领域是计算机图形和科学可视化。 他曾创作了一本非常畅销的教材“Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach Using OpenGL”。 Angel教授是Digital Pueblo Project的**研究员。这是美国**科学基金会赞助的项目,主要是把艺术和技术结合起来,...