网站购物车   | 店铺购物车  
店铺平均得分:96.25 分,再接再厉!!!【查看全部评价】
评分 40分 50分 60分 70分 80分 90分 100分
数量 1 0 0 0 0 0 15
本店铺共有 0 笔投诉记录,投诉率 0% ,低于平均投诉率 1% 【查看详细】
投诉类型
数量
比例
店主称呼:万卷   联系方式:购买咨询请联系我  029-86552457    地址:陕西省 西安市 未央区 凤城八路EE康城22楼1层万卷书店
促销广告:读万卷书,行万里路。
图书分类
店铺介绍
万卷书店经营,文化,科技,教育,政治,法律图书,欢迎大家光临。
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
书名:机器学习
作/译者:周志华 出版社:清华大学出版社
机器学习
出版日期:2016年01月
ISBN:9787302423287 [十位:7302423288]
页数:425      
定价:¥88.00
店铺售价:¥82.10 (为您节省:¥5.90
店铺库存:20
注:您当前是在入驻店铺购买,非有路网直接销售。
正在处理购买信息,请稍候……
我要买: * 如何购买
** 关于库存、售价、配送费等具体信息建议直接联系店主咨询。
联系店主:购买咨询请联系我  029-86552457
本店已缴纳保证金,请放心购买!【如何赔付?】
买家对店铺的满意度评价:查看更多>>
评分
评价内容
评论人
订单图书
《机器学习》内容提要:
机器学习是计算机科学与人工智能的重要分支领域. 本书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能涵盖机器学习基础知识的各方面. 全书共16 章,大致分为3 个部分:第1 部分(第1~3 章)介绍机器学习的基础知识;第2 部分(第4~10 章)讨论一些经典而常用的机器学习方法(决策树、神经网络、支持向量机、贝叶斯分类器、集成学习、聚类、降维与度量学习);第3 部分(第11~16 章)为进阶知识,内容涉及特征选择与稀疏学习、计算学习理论、半监督学习、概率图模型、规则学习以及强化学习等. 每章都附有习题并介绍了相关阅读材料,以便有兴趣的读者进一步钻研探索。 本书可作为高等院校计算机、自动化及相关专业的本科生或研究生教材,也可供对机器学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
《机器学习》图书目录:
第1章 1

1.1 引言 1

1.2 基本术 2

1.3 假设空间 4

1.4 归纳偏好 6

1.5 发展历程 10

1.6 应用现状 13

1.7 阅读材料 16

习题 19

参考文献 20

休息一会儿 22





第2章 模型评估与选择 23

2.1 经验误差与过拟合 23

2.2 评估方法 24

2.2.1 留出法 25

2.2.2 交叉验证法 26

2.2.3 自助法 27

2.2.4 调参与 终模型 28

2.3 性能度量 28

2.3.1 错误率与精度 29

2.3.2 查准率、查全率与F1 30

2.3.3 ROC与AUC 33

2.3.4 代价敏感错误率与代价曲线 35

2.4 比较检验 37

2.4.1 假设检验 37

2.4.2 交叉验证t检验 40

2.4.3 McNemar检验 41

2.4.4 Friedman检验与后续检验 42

2.5 偏差与方差 44

2.6 阅读材料 46

习题 48

参考文献 49

休息一会儿 51





第3章 线性模型 53

3.1 基本形式 53

3.2 线性回归 53

3.3 对数几率回归 57

3.4 线性判别分析 60

3.5 多分类学习 63

3.6 类别不平衡问题 66

3.7 阅读材料 67

习题 69

参考文献 70

休息一会儿 72





第4章 决策树 73

4.1 基本流程 73

4.2 划分选择 75

4.2.1 信息增益 75

4.2.2 增益率 77

4.2.3 基尼指数 79

4.3 剪枝处理 79

4.3.1 预剪枝 80

4.3.2 后剪枝 82

4.4 连续与缺失值 83

4.4.1 连续值处理 83

4.4.2 缺失值处理 85

4.5 多变量决策树 88

4.6 阅读材料 92

习题 93

参考文献 94

休息一会儿 95





第5章 神经网络 97

5.1 神经元模型 97

5.2 感知机与多层网络 98

5.3 误差逆传播算法 101

5.4 全局 小与局部极小 106

5.5 其他常见神经网络 108

5.5.1 RBF网络 108

5.5.2 ART网络 108

5.5.3 SOM网络 109

5.5.4 级联相关网络 110

5.5.5 Elman网络 111

5.5.6 Boltzmann机 111

5.6 深度学习 113

5.7 阅读材料 115

习题 116

参考文献 117

休息一会儿 120





第6章 支持向量机 121

6.1 间隔与支持向量 121

6.2 对偶问题 123

6.3 核函数 126

6.4 软间隔与正则化 129

6.5 支持向量回归 133

6.6 核方法 137

6.7 阅读材料 139

习题 141

参考文献 142

休息一会儿 145





第7章 贝叶斯分类器 147

7.1 贝叶斯决策论 147

7.2 极大似然估计 149

7.3 朴素贝叶斯分类器 150

7.4 半朴素贝叶斯分类器 154

7.5 贝叶斯网 156

7.5.1 结构 157

7.5.2 学习 159

7.5.3 推断 161

7.6 EM算法 162

7.7 阅读材料 164

习题 166

参考文献 167

休息一会儿 169





第8章 集成学习 171

8.1 个体与集成 171

8.2 Boosting 173

8.3 Bagging与随机森林 178

8.3.1 Bagging 178

8.3.2 随机森林 179

8.4 结合策略 181

8.4.1 平均法 181

8.4.2 投票法 182

8.4.3 学习法 183

8.5 多样性 185

8.5.1 误差--分歧分解 185

8.5.2 多样性度量 186

8.5.3 多样性增强 188

8.6 阅读材料 190

习题 192

参考文献 193

休息一会儿 196







第9章 聚类 197

9.1 聚类任务 197

9.2 性能度量 197

9.3 距离计算 199

9.4 原型聚类 202

9.4.1 k均值算法 202

9.4.2 学习向量量化 204

9.4.3 高斯混合聚类 206

9.5 密度聚类 211

9.6 层次聚类 214

9.7 阅读材料 217

习题 220

参考文献 221

休息一会儿 224





0章 降维与度量学习 225

10.1 k近邻学习 225

10.2 低维嵌入 226

10.3 主成分分析 229

10.4 核化线性降维 232

10.5 流形学习 234

10.5.1 等度量映射 234

10.5.2 局部线性嵌入 235

10.6 度量学习 237

10.7 阅读材料 240

习题 242

参考文献 243

休息一会儿 246





1章 特征选择与稀疏学习 247

11.1 子集搜索与评价 247

11.2 过滤式选择 249

11.3 包裹式选择 250

11.4 嵌入式选择与L$_1$正则化 252

11.5 稀疏表示与字典学习 254

11.6 压缩感知 257

11.7 阅读材料 260

习题 262

参考文献 263

休息一会儿 266







2章 计算学习理论 267

12.1 基础知识 267

12.2 PAC学习 268

12.3 有限假设空间 270

12.3.1 可分情形 270

12.3.2 不可分情形 272

12.4 VC维 273

12.5 Rademacher复杂度 279

12.6 稳定性 284

12.7 阅读材料 287

习题 289

参考文献 290

休息一会儿 292





3章 半监督学习 293

13.1 未标记样本 293

13.2 生成式方法 295

13.3 半监督SVM 298

13.4 图半监督学习 300

13.5 基于分歧的方法 304

13.6 半监督聚类 307

13.7 阅读材料 311

习题 313

参考文献 314

休息一会儿 317







4章 概率图模型 319

14.1 隐马尔可夫模型 319

14.2 马尔可夫随机场 322

14.3 条件随机场 325

14.4 学习与推断 328

14.4.1 变量消去 328

14.4.2 信念传播 330

14.5 近似推断 331

14.5.1 MCMC采样 331

14.5.2 变分推断 334

14.6 话题模型 337

14.7 阅读材料 339

习题 341

参考文献 342

休息一会儿 345





5章 规则学习 347

15.1 基本概念 347

15.2 序贯覆盖 349

15.3 剪枝优化 352

15.4 一阶规则学习 354

15.5 归纳逻辑程序设计 357

15.5.1 小一般泛化 358

15.5.2 逆归结 359

15.6 阅读材料 363

习题 365

参考文献 366

休息一会儿 369







6章 强化学习 371

16.1 任务与奖赏 371

16.2 $K$-摇臂赌博机 373

16.2.1 探索与利用 373

16.2.2 $\epsilon $-贪心 374

16.2.3 Softmax 375

16.3 有模型学习 377

16.3.1 策略评估 377

16.3.2 策略改进 379

16.3.3 策略迭代与值迭代 381

16.4 免模型学习 382

16.4.1 蒙特卡罗强化学习 383

16.4.2 时序差分学习 386

16.5 值函数近似 388

16.6 模仿学习 390

16.6.1 直接模仿学习 391

16.6.2 逆强化学习 391

16.7 阅读材料 393

习题 394

参考文献 395

休息一会儿 397





附录 399

A 矩阵 399

B 优化 403

C 概率分布 409



后记 417



索引 419