出版日期:2010年09月
ISBN:9787302228271
[十位:7302228272]
页数:322
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佛山市
《神功利器 3ds max 2010三维动画制作典型案例》内容提要:
本书系统、详细地介绍3ds Max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、**动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。
本书适合三维造型、动画设计、影视**和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。
《神功利器 3ds max 2010三维动画制作典型案例》图书目录:
第1章 感受三维动画艺术
1.1 动画概论
1 2 3ds Max简介
1 3 动画相关操作
1 4 设定时间及动画制式
1 5 操刀上阵——动画初体验
地2章 关键帧动画
2.1 关键帧概述
2 2 实例1:蝴蝶飞飞
2.3 案例2:雏鹰升空
2 4 案例3:野外生存
2 5 案例4:渐现动画
第3章 修改变形动画
3 1 修改器基础
3 2 案例1:盛世画卷
3 3 案例2:文本卷曲
3 4 案例3:水波荡漾效果
3 5 案例4:枝条飘摇动画
3.6 案例5:Windows徽标动画
第4章 动画约束
4 1 认识动画约束
4 2 附着约束
4 3 曲面约束
4.4 位置约束
4 5 翩翩起舞
4 6 链接约束
4.7 旋转的硬币
4.8 折扇舒展
第5章 材质动画
5.1 认识材质编辑器
5.2 材质与贴图类型
5 3 流动的玻璃丝带
5 4 腐蚀的墙壁
5 5 霓虹闪烁
5.6 波光粼粼
第6章 粒子动画
6.1 粒子与空间扭曲物体
6.2 流萤飞舞
6 3 礼花绽放
6.4 漫天黄叶
6.5 爆破天体
6.6 天道酬勤
第7章 环境效果应用
7.1 3ds Max中的环境
7.2 动态天空
7.3 熊熊大火
7.4 海边清晨
7.5 扫光**
第8章 影视后期动画**
8.1 谈后期合成的地位
8.2 使用Video Post
8.3 回归自然
8.4 流萤飞舞后期效果
8.5 天道酬勤后期效果
8.6 海滩场景后期效果
8.7 漫天星斗
第9章 动力学动画系统
9.1 认识reactor
9.2 碰撞测试**
9.3 布料遮盖动画
9.4 晾晒衣
9.5 绳索卷动动画
第10章 IK与骨骼系统动画
10 1 层次运动学
10.2 蛇的爬行动画
10 3 Character Studio系统
10.4 装配人体骨骼
10.5 制作行走动画
10.6 制作跑、跳动作
10.7 古墓丽影——劳拉
第11章 《窗内》宣传片制作解密
11.1 镜头1——Logo动画
11.2 镜头2——窗内网动画
《神功利器 3ds max 2010三维动画制作典型案例》编辑推荐与评论:
本书第1章主要介绍3ds Max 2010的基础操作以及软件的特性;第2章介绍3dsMax中的关键帧动画,包括关键帧动画的设置方法、曲线编辑器的使用方法,穿行助手等一些新工具的使用方法;第3章介绍修改变形动画,包括路径变形动画、弯曲动画、水波涟漪动画、扭曲动画、骚乱动画、波浪动画等。第4章介绍3ds Max中的约束动画,综合介绍3ds Max中的7种动画约束方式;第5章介绍材质贴图动画,主要介绍在3ds Max中利用材质贴图制作动画的技法。第6章主要介绍3ds Max中的粒子动画;第7章主要介绍3ds 1Max**动画。第8章介绍的是影视后期动画,包括镜头效果高光、镜头效果光晕、星星闪烁灯动画形式;第9章介绍3ds Max 2010中的动力学系统,例如利用刚体测试碰撞、利用柔体测试布料随风吹动的动画等。第10章介绍3dsMax中的角色动画,主要包括角色骨骼的设定、蒙皮、制作走、跑、跳跃等动画。第11章介绍一个影视项目的制作过程,从而帮助读者提高动画工具的综合应用能力。
本书适合三维造型、动画设计、影视**和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。