出版日期:2011年10月
ISBN:9787121145872
[十位:7121145871]
页数:292
定价:¥33.00
店铺售价:¥4.90
(为您节省:¥28.10)
店铺库存:1
本
正在处理购买信息,请稍候……
我要买:
本
* 如何购买
联系店主:
18007692526
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-21 21:57:17]
王**
佳木斯市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-21 12:58:05]
袁**
广州市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-21 09:17:07]
付**
平顶山市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-20 12:53:16]
战*
榆林市
-
100分
满分
确认收货后30天未评价,系统默认好评!
[2024-12-17 19:04:24]
朱**
贵阳市
《Windows游戏程序设计基础》内容提要:
本书讲述了如何使用visualc 来开发windows平台游戏的基础知识,主要针对想学习游戏设计以及希望进行windows程序设计的初学者。全书分为4篇共14章。第1篇为windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、unicode编程、gdi编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念,并搭建了一个windows下游戏编程的框架;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了xml的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了*基础的windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及directx应用于2d编程的内容。本书介绍了在windows环境下进行游戏编程所用到的各种基础知识,而并非局限于windowsapi本身的编程。本书每个章节都以简单的实例辅助对知识点的理解,力求深入浅出,并且逐渐递增难度。
本书面向本科院校、高职院校的数字媒体技术专业、软件工程、软件技术等相关专业以及数码艺术设计爱好者。
《Windows游戏程序设计基础》图书目录:
绗?绡囥€€windows缂栫▼鍩虹銆€
銆€绗?绔犮€€寮曡█銆€
銆€銆€1.1銆€鐢靛瓙娓告垙浜т笟銆€
銆€銆€1.1.1銆€姒傝堪銆€
銆€銆€1.1.2銆€娓告垙浜т笟浠峰€奸摼銆€
銆€銆€1.1.3銆€鐢靛瓙娓告垙鐨勫巻鍙层€€
銆€銆€1.1.4銆€鐢靛瓙娓告垙浜т笟鐨勬父鎴忓垎绫汇€€
銆€銆€1.2銆€windows鐨勫彂灞曞巻鍙层€€
銆€銆€1.3銆€windows搴旂敤绋嬪簭寮€鍙戙€€
銆€銆€1.4銆€涓€浜涜鏄庛€€
銆€銆€1.5銆€涔犻銆€
銆€绗?绔犮€€瀛︿範浣跨敤visual銆€c 銆€
銆€銆€2.1銆€visual銆€c 瀹夎鍜屼娇鐢ㄣ€€
銆€銆€2.1.1銆€visual銆€c 鐨勭増鏈俊鎭€€
銆€銆€2.1.2銆€鍒涘缓win32搴旂敤绋嬪簭銆€
銆€銆€2.2銆€win32鎺у埗鍙板簲鐢ㄧ▼搴忚璁°€€
銆€銆€2.2.1銆€棰勭紪璇戝ご鏂囦欢銆€
銆€銆€2.2.2銆€unicode缂栫爜銆€
銆€銆€2.2.3銆€tchar銆€
銆€銆€2.2.4銆€debug鍜宺elease銆€
銆€銆€2.2.5銆€鍩烘湰鐨勮皟璇曟柟娉曘€€
銆€銆€2.3銆€鑹ソ鐨勭紪绋嬩範鎯€€
銆€銆€2.3.1銆€浣跨敤姝g‘鐨勪唬鐮佹牸寮忋€€
銆€銆€2.3.2銆€閲囩敤鍖堢墮鍒╁懡鍚嶆硶銆€
銆€銆€2.4銆€win32銆€api涓殑甯歌鏁版嵁绫诲瀷銆€
銆€銆€2.5銆€涔犻銆€
銆€绗?绔犮€€鍒涘缓绐楀彛涓庢秷鎭搷搴斻€€
銆€銆€3.1銆€windows搴旂敤绋嬪簭鐨勫熀鏈蹇点€€
銆€銆€3.1.1銆€绐楀彛銆€
銆€銆€3.1.2銆€鍏ュ彛鍑芥暟銆€
銆€銆€3.1.3銆€娑堟伅鍜岀獥鍙e嚱鏁般€€
銆€銆€3.1.4銆€杩涢槦娑堟伅涓庝笉杩涢槦娑堟伅銆€
銆€銆€3.1.5銆€浣跨敤msdn鏉ュ涔犵獥鍙f秷鎭€€
銆€銆€3.2銆€鍒涘缓绐楀彛銆€
銆€銆€3.2.1銆€鍖呭惈澶存枃浠躲€€
銆€銆€3.2.2銆€瀹氫箟绫诲悕鍜屾爣棰樺瓧绗︿覆銆€
銆€銆€3.2.3銆€娉ㄥ唽绐楀彛銆€
銆€銆€3.2.4銆€绐楀彛绫荤殑椋庢牸銆€
銆€銆€3.2.5銆€鍒涘缓绐楀彛銆€
銆€銆€3.2