出版日期:2010年01月
ISBN:9787115219107
[十位:7115219109]
页数:600
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张**
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刘*
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李*
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[2024-11-24 12:34:35]
庄**
临沂市
《Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材-II-》内容提要:
本教材是Autodesk 3ds Max动画设计师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的**操作技能和制作流程。其中包括3ds Max**操作功能、NURBS建模、**材质与贴图、mental ray**渲染技术、**动画技术、Character Studio角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统及编程技术等模块。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训**(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的**专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作****的教材。 本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。
《Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材-II-》图书目录:
第1章 ds max**操作功能
1.1 知识**
1.2 要点详解
1.2.1 文件与场景管理
1.2.2 **配置——自定义用户界面
1.2.3 [工具]面板
1.2.4 ds max 2010中新增的**功能
1.3 应用案例——机器人
1.4 本章小结
1.5 参考习题
第2章 ds max nurbs建模系统
2.1 知识**
2.2 要点详解
2.2.1 nurbs建模简介
2.2.2 nurbs基本元素
2.2.3 nurbs对象的通用参数
2.2.4 nurbs精度控制
2.2.5 曲线参数
2.2.6 曲面参数
2.3 应用案例
2.3.1 台灯
2.3.2 茶壶
2.3.3 测试材质的小模型
2.4 本章小结
2.5 参考习题
第3章 ds max**材质贴图与渲染
3.1 知识**
3.2 要点详解
3.2.1 [无光/投影]材质
3.2.2 [建筑]材质
3.2.3 ink’n paint[卡通材质]
3.2.4 [uvw展开]的用法
3.2.5 材质动画
3.2.6 渲染到纹理(烘焙贴图)
3.2.7 法线贴图
3.2.8 [combustion]贴图
3.2.9 全景导出器
3.2.10 打印大小向导
3.2.11 render elements[渲染元素]
3.2.12 批处理渲染
3.2.13 网络渲染
3.3 应用案例
3.3.1 [烘焙]贴图
3.3.2 [法线凹凸]贴图
3.3.3 [combustion]贴图
3.3.4 uvw展开——游戏武器篇
3.3.5 uvw展开——游戏角色篇
3.4 本章小结
3.5 参考习题
第4章 ds max mental ray**渲染技术
第5章 ds
《Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材-II-》作者介绍:
姓名:王琦 亓鑫辉 王显旺著
作者简介:
作品:《Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材-II-(附1张DVD)》