出版日期:2006年07月
ISBN:9787030174819
[十位:703017481X]
页数:285
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《计算机园林景观表现应用教程》内容提要:
本书共有8章,主要介绍了园林景观设计的常识规律,并以景观元素为基点介绍了园林景观在计算机中的表现方法。
《计算机园林景观表现应用教程》图书目录:
第1章计算机辅助设计基础
1.1园林概论
1.1.1园林的规则形式
1.1.2园林构成要素
1.1.3园林造型要素
1.1.4园林构图法则
1.2园林景观的计算机辅助设计
1.2.1计算机辅助设计的优势
1.2.2计算机辅助设计的表现形式
1.2.3计算机辅助设计的流程
思考题
第2章园林地形
2.1园林中地形的分类
2.2园林中地形的应用
2.3地形的塑造
2.4地形的二维表示
2.4.1独立高程点
2.4.2等高线
2.4.3剖面
2.5地形的计算机建模
2.5.1三维地形平面
2.5.2地形的具体建模方法
2.5.3地形的材质
2.6创建实例:主楼前坡地
思考题
第3章园林小品
3.1园林小品的分类
3.1.1园林雕塑小品
3.1.2园林孤赏石小品
3.1.3园林建筑小品
3.1.4其他园林小品
3.2园林小品的功能
3.3园林小品的设计
3.4园林小品的计算机表现
3.4.1园林雕塑小品
3.4.2园林孤赏石小品
3.4.3园林建筑小品
3.4.4其他园林小品
思考题
第4章园林建筑
4.1园林建筑构造基本知识
4.1.1园林建筑设计的特点
4.1.2园林建筑物的分类
4.1.3园林建筑物的组成
4.1.4园林建筑设计的方法与技巧
4.2园林建筑的计算机建模
4.2.1制作构思
4.2.2主要创作方法
4.3园林建筑实例:图书馆
4.3.1制作构思
4.3.2导入CAD图
4.3.3创建墙体
4.3.4制作楼板
4.3.5制作附属物
4.3.6制作材质
思考题
第5章园林植物
5.1园林植物的作用
5.2园林绿地的计算机表现方法
5.2.1静帧解决方案——校园一角
5.3.4动画解决方案——SpeedTree
插件和SpeedTreeCAD
5.3.5动画解决方案——Treestrom
插件和Treeprofessional
5.3.6Treestrom经典树木欣赏
思考题
第6章水
6.1水的表现形式和特性
6.2园林中水面的布局
6.3园林中水的造景手法
6.4水的计算机模拟方式
6.5水体的建模
6.5.1平静的水
6.5.2流动的水
6.5.3跌落的水
6.5.4喷涌的水
6.6创建实例
6.6.1实例——水面
6.6.2实例——水墙
6.6.3实例——喷泉
思考题
第7章景观合成和效果
7.1景观合成的操作方法
7.2景观合成的流程
7.3视点的设置
7.4合成实例——野外景观
7.5大区域景观设计技巧
7.6合成实例——校园漫游
思考题
第8章园林景观模拟漫游
8.1虚拟现实技术简介
8.2制作虚拟场景的工作
8.3虚拟现实开发工具——VRML
8.4虚拟现实开发工具
—————MultiGenCreator vega
8.4.1Greator简介
8.4.2Vega简介
8.4.3Vega的界面
8.4.4实例:漫游小镇
8.5虚拟现实开发工具——Virtools
8.5.1Virtools简介
8.5.2实例:摄像机虚拟现实漫游
思考题
参考资料
《计算机园林景观表现应用教程》作者介绍:
黄心渊教授,现任北京林业大学信息管理学院院长,美国discreetTM公司中国区**讲师,国内**3ds max应用培训专家,对3ds max等3D软件的应用与教学有着深刻理解和丰富的实战经验。